随着原神稻妻地图的开放|原神稻妻地图雷主详细的技能与命之座分析
【随着原神稻妻地图的开放|原神稻妻地图雷主详细的技能与命之座分析】随着原神稻妻地图的开放 , 主角也能够在稻妻和七天神像共鸣转换为雷属性 , 并且解锁全新的命座和天赋技能 。 做为每一个玩家都能轻松拥有的初始五星角色 , 下面我来为大家介绍关于雷主详细的技能与命之座分析 。
【技能天赋】
雷主E技能是提供给队友充能并大幅提升充能效率的实用天赋 , 从而节省需要大招输出角色等待冷却的时间 , 若原本觉得自己的输出角色充能太慢 , 时之沙还特地换成充能效率主词条的 , 有了雷主后就可以放心转为攻击力%数的主词条了 。

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雷主大招有点类似北斗的大招 , 周围会缠绕雷霆的加护 , 持续时间12秒 , 开大后就会锁面板 , 和后续的BUFF无法重叠 。 大招开启瞬间可以击退敌人和造成雷元素伤害 , 击退效果的作用不强 , 这招在伤害倍率上远远不如北斗 , 重点是在于以每秒回复0.8元素能量的情况下 。 若是大招需要80点的角色 , 只要雷主开了大脱手之后 , 就可以让主C迅速缩短大招冷却 , 变成约只需要60点能量 , 脱手雷属的技能也能够触发相关的元素反应 , 像超导、感电或超载等等 。

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【命座影响】
1命是雷主的关键命座 , 可以让E技能所产生的勾玉多1枚 , 变成3枚 , 因此解锁1命后 , 除了雷主外的3名角色都可以吃到勾玉 , 虽然应该通常是最缺充能的那位主C来全吃 , 但此时雷主的充能效率也会更加提升 , 大幅提升队伍的元素爆发流程速度 。 2命主要是在Q大招施放后会对敌人降低雷元素抗性15% , 相对的也就提升雷元素伤害 , 持续8秒 。 4命也是次要的关键命座 , 虽然以目前开放的版本进度还没有办法升到4命 , 但若在往后可以解锁到4命的话 , 将可以让角色拥有更快的充能效率 , 又尤其大招当前元素能量为0的角色受益会更大 。

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6命提升每两次落雷后的下一次落雷伤害至一倍 , 而比较重要的会是让每次落雷所提供的元素能量提升至1点 , 使大招回复的速度也会更快 , 虽然总体大约会比非满命时的Q大招总共多出一些 , 但有可能在关键的时候就会差那些能量就充满 , 提升不算特别多的命座 , 但有的话也是提升 , 毕竟是免费的满命五星角色 , 一个完全体的概念 。

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【总结】
雷主相比于风主和岩主兼具输出和辅助的作用 , 同时也随着游戏进度的推进 , 大家手上的强力输出角色越来越多 , 主角的使用率也就会渐渐地开始被忽略 。 但随着雷主的推出 , 在定位上会是脱手辅助 , 主要的技能特性就是一个强力充能工具人 , 虽然还是不能站场输出 , 但充能的强力辅助能力 , 可以为需要80点能量的队友提供快速回复能量甚至无缝大招的效果 , 随着命座提升也会更加优化关于元素充能的整体效率 。
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