刺客信条|行于黑暗,服侍光明( 二 )

】若是觉得只与历史人物交流还是不够过瘾 , 那么亲自参与到历史事件当中呢?在温泉关化身列奥尼达斯 , 感受三百斯巴达战士视死如归的气概;在法国大革命的狂热浪潮中 , 见证攻占巴士底狱时的壮景……你是伯罗奔尼撒战争时的雇佣兵 , 是文艺复兴时的浪荡公子 , 你是古埃及的守护者 , 是工业革命时的先驱 , 你也可以是在公海上自由漂泊的海盗之王 , 是独立战争时的斗士 。 ——通过各式各样的主角让你来切身感受历史 , 在或是看似平静或是看似混乱的各个时代中书写自己的传奇 。 这些拥有各式各样职业的刺客们注定了他们与中国人传统印象里的刺客们大不相同 , 中国人印象里的刺客们多是穿着一袭黑袍在黑夜中一击致命后悄然身退之人 。 中国历史中最有名的刺客非荆轲莫属 , 而他刺杀秦王的方式乃是“图穷匕见” , 一击不成 , 待到秦王“绕柱走”时便已然注定失败 。 刺客信条里的刺客则大不相同 , 虽然游戏中刺客们的教条里写着“行于黑暗 , 服侍光明” , 但是这个教条更多的是传达了一种信念而非刺客们的形象 。 非要用一句话来贴切地形容这些刺客们的话 , 我觉得“千军万马避白袍”才是最合适的 。 历代刺客信条的宣传动画中 , 就没有真正来上一次潜行刺杀的 , 大多数动画中不是万军丛中取敌将首级 , 就是混乱的打斗 , 《刺客信条:兄弟会》的宣传动画——这部刺客信条系列中最经典的动画之一里刺客们索性就和罗马军队正面硬刚了 。 看到这里 , 相信读者们不禁疑惑 , 这样的所作所为究竟意欲何为?那么 , 这些各式各样的刺客们在这么多的故事中究竟传达给了我们什么呢?生命诚可贵爱情价更高若为自由故两者皆可抛——裴多菲《自由与爱情》自由 , 一直都是人们所追求的 。 无数的革命烈士为自由付出了生命的代价 。 追求自由 , 这便是刺客信条所传达给我们的信念 。 秩序的压迫令自由无处存活 , 自由唯有反抗秩序才能赢得权利 。 捍卫自由的战士们或许不用付出生命的代价 , 但他们往往还要付出比生命更惨痛的代价 。 这样的信念在前几作的刺客信条中一直在表达 。 直到最近的一部作品《刺客信条:英灵殿》 , 阿育似乎想让玩家们思考:纯粹的秩序或是纯粹的自由会是人类社会真正想要的吗?这个问题我也一直在思考 , 在我看来 , 追寻自由确实是正确的道路 , 人们完全有必要为了自己的自由而斗争 。 但是绝对的自由会是怎么样的呢?大概会是混乱吧!没有了规则的束缚 , 让人们能够完全自由地表达自己的想法 , 这个社会只能是畸形的 , 必然会走向毁灭 。 自由必须是有限度的 , 唯有秩序与自由达到一个平衡 , 这个社会才会是真正的平衡 。 秩序与自由的斗争永远不会停止 。 一款好的游戏 , 带给我们的不应该仅仅只是肾上腺素的飙升 , 更应该让玩家在游戏之后久久无法释怀 , 引发玩家对于生活的思考 。 然而目前游戏市场的鱼龙混杂 , 诚然游戏中有着诸多佳作 , 但是泛滥的粗劣制品让很多人对于游戏有了不好的印象 , 让游戏在成为第九艺术的道路上举步维艰 , 也很难得到大众的认可 。 文章的最后还是要小小地批判一下阿育 。 刺客信条系列虽然是当今单机游戏市场数一数二的顶级IP , 但不可避免地因为育碧特色减分不少 , 比如说阿育家的土豆又熟了……买bug送的游戏虽然不错 , 但是服务器的质量着实堪忧 。 《刺客信条II》发售时要求全程联网以防止盗版 , 结果土豆服务器导致诸多正版玩家反成了正版游戏的受害者 。 刺客信条系列虽然获得过年度最佳游戏的提名但却从未能拿下年度最佳游戏的桂冠 , 作为一名刺客信条死忠粉真心感到惋惜 , 但也不得不承认刺客信条终究还是有很多不完美之处 。 Bug我们就放小图吧~(#^.^#)最后说点题外话 , 前段时间我爷爷问我玩游戏究竟是种什么感觉 , 当时的我一时语塞无法表达 。 并非是我不知道有什么可以说的 , 反而是我觉得可以说得太多反而不知道从何说起 。 游戏给我带来了另一个精彩绝伦的世界 , 带给我一个个精彩纷呈的故事 , 带给我思考 。 对于游戏的热爱可以成为生活的动力 , 只要把握好游戏与其他事情的平衡 , 游戏带给玩家的 , 就不仅仅是简单的乐趣了 。 Nothingistrue.Everythingispermitted.Weareassassins.万物皆虚 , 万事皆允 。

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