魔兽几个反人类的任务设计,怎能没有刻希亚“关爱小动物”日常?
生活中 , 我们总会因为某些事情抓狂 。 例如当我们想要达成某个特定目标时 , 除了过程的艰难无比之外 , 还夹杂着一定精神摧残:对方像座冰山一样冰冷无解 , 而我们却为了追逐目标而心痒难耐 。 当我们遇到类似事与物时 , 通常会用“反人类”来概括它 , 游戏领域中则被广大玩家贴上“阴间”(泛指不符合逻辑的基础之上 , 更不讲究情理)标签 。

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今天我们来聊一期《魔兽世界》反人类设计 , 由于范围太广无法一一赘述 , 我们还是将范围缩小至“反人类任务”范畴 , 且不包含魔兽怀旧服 , 只列举三个正式服“经典” 。
苏拉玛——超长、超麻烦的任务线
苏拉玛整个故事线超级长 , 而且影响着种族解锁与7.0军团幻化 , 在这个权重极高的前提下 , 任务奖励声望又极低(后续“起义”任务线才会提高声望奖励) 。 在这其中 , 很多任务必须要玩家采集“远古魔力碎片”来喂养一些NPC , 繁杂无比 。

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或许这些都可以靠耐心与时间来有效解决 , 但还有一个无法忽略的因素——由于地图结构设计复杂 , 部分玩家载入时间很长 , 1-3分钟也不夸张 。 在这个拿幻化、拿种族的前提下 , 又花着大量时间精力忍受各种“不人性化” , 不少玩家认为苏拉玛任务线是反人类的 , 能不去则不去!

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世界任务——纳沙塔尔魔网解谜
魔兽7.0时期 , 官方为了丰富世界任务玩法 , 使其不是那么的枯燥 , 开始融入一些解谜小游戏元素 。 到了魔兽8.2纳沙塔尔地图开放 , 解谜小游戏与儿童益智碰撞并擦出火花 , 推出了“魔网解锁”世界任务(解除连线交叉视为完成) , 很多玩家表示“还不错 , 很有趣” 。

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不过 , 有些玩家与生俱来的反感此类型小游戏 , 无法从中获得快乐 , 而为了完成任务获得声望与奖励 , 又不得不做 。 于是 , 他们在痛苦与煎熬中解谜 , 其结果往往是“试图想解开连线 , 结果越来越糟” , 最为关键的是“不甘心 , 还要挑战” 。 抓狂过的玩家可以说说过往感受 。

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日常任务——魔兽9.1今日更新的“关爱小动物”任务
论令人抓狂的日常任务 , 其实《魔兽世界》中存在很多 , 我们还是结合时效 , 说说魔兽9.1最新的“关爱小动物”任务吧 。 确切而言它是今日更新的刻希亚日常任务 。

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根据作者个人在社交论坛观察 , 至少70%以上魔兽玩家都败给了这个任务 。 这个任务流程是拿着“刻希亚零食”在地图中找寻高亮小动物并喂食 , 任务需要完成六次(一共要喂食六只小动物) 。 这看起来似乎很简单 , 其实不然 , 每一只小动物需要喂食7-8次“刻希亚零食”才算完成一次任务指标 , 而喂养过程中小动物会“失去兴趣 , 跑开” 。 除此之外 , 喂食间隔还会出现怪物“食腐者”来骚扰 , 骚扰期间无法继续喂食 。

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所以 , 完成一次任务指标已经是件极困难的事情了 , 我们还要完成六次 。 目前有效避开“食腐者”骚扰的方法只有脱离战斗(“食腐者”不会攻击小动物 , 只会攻击玩家) , 如猎人假死、法师强隐、盗贼消失等等 。 而那些无法脱战的职业就麻烦了 , 因为隐身药水与药剂无效(作者亲测) 。
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