很长时间以来|那个在游戏里发「干得漂亮」的玩家,居然是个机器人?( 三 )


很长时间以来|那个在游戏里发「干得漂亮」的玩家,居然是个机器人?
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▲KatjaHofmann.图片来自:slideslive
和前文几位游戏业内人士观点类似 , KatjaHofmann也在强调:人工智能技术不会自动带来多样化的游戏体验 。 开发者和创作者需要选择如何使用人工智能技术 , 这些选择决定了由此产生的角色和体验是否反映多样性 。
不管是星际争霸中的机器人对手 , 或者是AlphaGo或者腾讯绝悟这样的围棋AI , 游戏行业都倾向于把人工智能设计成对抗系统 , 人工智能的作用是创造更强的对手或者队友 。 但如果我们把目光放远一点 , 我们确实看到了其他选择 。 Coder和纽约大学教授MituKhandaker与技术专家LatoyaPeterson一起建立了她的GlowUpGames工作室 , 为不同的观众制作社交叙事游戏 。 该团队目前正在开发Insecure:TheComeUpGame , 这是一款基于热门HBO剧集的手游 , 可以让玩家探索角色之间的关系 。
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▲图片来自:twitter@insecuregame
开发工作室TruLuv之前创建了大受欢迎的Self-Care应用程序 , 如今他们正在开发反映公司自身多样化、进步和支持性工作室文化的人工智能技术 。 这个工作室创始人BrieCode说他们公司目前有三分之一的黑人、土著和有色人种 , 三分之二的女性 , 决策团队是100%女性 , 董事会是三分之一的BIPOC(黑人、原住民和有色人种)和三分之二的女性 , 他们与来自巴基斯坦、突尼斯和摩洛哥等新兴发展社区的顾问和合作伙伴开展合作 。
与Khandaker一样 , Code认为多元化的劳动力不仅可以消除传统游戏中存在问题的偏见 , 还可以开发新的互动体验 。 「多年来 , 游戏行业一直专注于人类心理学的一小部分 , 」她说 。 「它非常擅长创造帮助人们感受到成就感或支配感的体验 。 由多元化劳动力创造的游戏AI将为NPC和代表人类体验的广度和深度的体验带来生命 。 我们会看到更多的非零和体验、更多的同情心、更多的情感共鸣、更多的洞察力、更多的超越 。 我们将会看到全新的游戏形式 , 它会更加调动玩家创造力、热爱和快乐的感觉 , 而不仅仅是胜利与支配感 。 」
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▲图片来自:syncedreview
很长时间以来|那个在游戏里发「干得漂亮」的玩家,居然是个机器人?】现在游戏主机和高端PC有着更强大的计算能力 , 人工智能系统的复杂性也将随之增加 。 开发人员将探索自然语言处理、玩家建模和机器学习等元素 , 以开发富有想象力的、反应式的人工智能角色 。 其中的关键问题 , 就是上面说到的 , 多样性的问题 。 MikeCook说因为AI研究领域的人员构成问题 , 我们错过了很多的想法和观点 。
多样性不仅仅是为了避免错误或伤害——它是关于新的想法、不同的思维方式和新的声音 。 游戏AI多样化意味着聪明的人可以将他们的想法付诸实践 , 这意味AI不仅将以全新方式出现在游戏里 。 还可能意味着新的游戏类型呼之欲出 。
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▲多样化的游戏代表《模拟人生》.图片来自:origin
所以 , 回到标题所说 , AI在游戏里像真人那样和玩家交流对话其实并不重要 , 重要的是 , AI以何种身份与玩家交流对话……
来源:爱范儿

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