《黑神话悟空》新实机视频公布
文/浔阳
8月19日《黑神话悟空》开发商「游戏科学」公布了六段短视频 , 以自嘲的方式为今日的主菜做铺垫 。
改编一时爽 , 自圆泪两行 。
原创力不够 , 缝合怪来凑 。
实机卡成马 , 买不到显卡 。
法术放开搞 , 猛虎变小猫 。
高模堆成海 , 假装次世代 。
明日宜上梁 , 记得起早床 。
——六段预热视频配文汇总
今天10点 , 主菜正式端上 , 12分钟的UE5实机测试集锦在B站公布后 , 就冲上了全站排行第一 , 6个小时播放量超过500万 。

文章图片
截图时间 , 16:00
无论是昨天的预热还是今天的12分钟UE5实机测试集锦 , 想必诸位已然过目 , 但不妨再看一眼 , 好东西总是值得反复琢磨、细细品味的 , 不是吗?
有关该实机视频的解析想必过个一两天就会涌出一大堆 , 各行各业的人都能从中看出些东西 , 技术上的、文化上的、故事层面的 , 或者是玩法设计上的 , 在此也不班门弄斧 , 去解析视频中的设计细节 。
IGN中国在官方视频公布半小时后推出的细节解析就整挺好 , 比如游戏中角色、场景的考据 , 比如猴哥的新能力 , 比如一些玩家难以注意到的技术细节 。

文章图片
图源:IGN中国
想听官方自己的解析也行 , 「游戏科学」创始人兼CEO冯骥、技术总监招招等人在知乎相关问题下也有回答 。 前者多讲述心路历程 , 后者着眼技术 。

文章图片
“今年制作这部视频的初衷 , 依然是希望所有关心游戏科学与黑神话的朋友 , 在看完之后能再放心一丢丢——知道我们仍在那条小路上从容的晃荡 , 队伍日渐壮大 , 产出稳定顺滑 。 ”冯骥给这句话标了粗 , 随后劝诫玩家们别老惦记着游戏的发布日 。
“挑战更高的场景品质 , 向4k60帧做一次冲刺” , 招招指出了新视频试图达到的目标 , 去年《黑神话悟空》首次公开实机视频后 , 官方曾称除非制作的内容品质有所提升 , 否则不会发布新内容 。 结合此次的新视频来看 , 「游戏科学」确实兑现了他们的诺言 。

文章图片
这建模数量容易让人联想到虚幻5首次公布时的演示
Epic的虚幻5引擎 , 英伟达的光追、DLSS技术支持 , 二者将游戏的画面及性能优化提升到了一个新的阶层 。
时至今日 , 我们无需再去赘言《黑神话悟空》在全世界游戏圈引起的轰动效应、阐述它在国产单机领域的意义 , 比起这个 , 一些新问题或许更值得说道 。
比如前段时间的离职事件 , 本是一个正常的职位变动 , 却在网友的揣度、猜疑之中愈演愈烈 , 当事人的下场释疑反倒引起无限遐想 。 在公众的聚焦之下 , “谢绝打扰”的「游戏科学」还是逃不过舆论 。

文章图片
观众喜欢造神 , 但也热衷于弑神 。 所以今日新视频公布后 , 反倒出现了不少不和谐的声音 。 其中 , 最为尖锐的问题是 , 《黑神话悟空》应不应该过早地做宣传?

文章图片
Youtube视频底下的观众评论
按此前的采访 , 《黑神话悟空》至少三年才能发售 , 无论2023年是不是个重要节点 , 游戏显然还需要相当长的开发时间 , 现阶段的宣传是否为时过早?更重要的是 , 按目前已透露的场景、Boss内容来看 , 在后续的宣传中还有多少新内容可以预告 , 实际游戏中又能有多少惊喜?
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!
