《古墓丽影:暗影》次世代版分析 PS5略胜一筹

《古墓丽影:暗影》8月7日迎来了次世代主机补丁 , 外媒DigitalFoundry分析了该作在PS5 , XSX/S上的画面表现 。 DF测试了《古墓丽影:暗影》在不同设定下最消耗机能的场景 , 深入研究性能表现 , 结果显示这次更新在三大主机上都有升级 , 只不过每个平台都有着明显的优缺点 。
需要注意的是 , 《古墓丽影:暗影》在以上三大主机上都不原生支持4K 。
PS5通过棋盘渲染实现4K , 这导致出现了一些画面瑕疵 , 不过PS5有一点做得很棒:它把粗糙边缘隐藏在动态模糊和抗锯齿之后 , 而且执行地很好 。
XSX则是以3584x2016像素渲染 , 非常接近真4K分辨率(3840x2160) 。 这方面 , XSX试图为了性能牺牲一些分辨率 , 这意味着XSX版本不需要依赖棋盘渲染 , 不会有在PS5上看到的粗糙边缘 。 然而 , DF认为这只是一个微小的改进 。
PS5和XSX都支持以高帧数或高分辨率模式运行游戏 , PS5在1080P模式下几乎能全程提供流畅的60帧 , 和XboxSeriesS一样 。
所有三大主机在高帧数模式下的性能表现都差不多 , 偶尔有时候会掉到60帧以下 。 有些玩家可能会注意到某些动画中偶尔出现的定格帧 , 但对于那些看重流畅帧率的玩家来说 , 这仍然是最佳选择 。
另外 , 在高分辨率模式下 , 游戏以4K分辨率渲染游戏 , 但有明显的掉帧 。 XSX最为明显 , 有时候会掉到40帧左右 。 不过这仅发生在对显卡要求最高的场景下 , 比如游戏早期的洪水场景 。 此外 , 浓密的森林地区也会发生掉帧情况 , 但不会那么极端 。 庆幸的是 , XSX的可变刷新率可以抵消掉帧情况 。
对于PS5 , 在同样的场景下也会掉帧 , 但不是那么明显 , PS5帧数从来没有掉到50以下 。
总结:
《古墓丽影:暗影》次世代版分析 PS5略胜一筹】简而言之 , 当在低分辨率/高帧数下运行《古墓丽影:暗影》时 , 这三款主机的表现几乎是一样的 。 然而 , PS5上的棋盘渲染让它在高分辨率模式下明显胜出 。 当然 , 无论哪一个是最好的 , 玩家都应该在这三个系统上体验到明显的升级 。
《古墓丽影:暗影》次世代版分析 PS5略胜一筹
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