在TapTap上获得200万玩家,这个低调的团队又发了一爆款
如果游戏圈内也有“飞跃进步奖”的话 , 今年吉比特绝对值得一个获奖提名 。
自进入2021年以来 , 这家来自厦门的厂商就开始在市场上接连投下“重磅炸弹” 。 前有首月卖出180万份的《鬼谷八荒》 , 后有月流水飞速破亿的《摩尔庄园》 , 现象级产品的涌现 , 自然让吉比特以及旗下的雷霆游戏成为了市场关注的焦点 。

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但在聚光灯底下的盲区 , 却鲜有人注意到 , 吉比特旗下的另一个发行品牌 , 也已经悄然按下了加速键 。
【在TapTap上获得200万玩家,这个低调的团队又发了一爆款】7月中旬 , 一款名为《墨斗》的新作悄然登上了TapTap热门榜的首位 。 在随后一个多月的时间里 , 这款作品成为了TapTap热门榜头部的常客 。 截至今日(8月23日) , 游戏在TapTap平台上的下载量顺利突破了200万大关 , 评分也保持在8.0的高位 , 成为了一匹意料之外的黑马 。

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而《墨斗》更具话题性的地方 , 还在于这款作品的背后所自带的标签:小工作室研发、偏冷门的格斗玩法 , 以及背后的发行平台——吉游社 。 随着《墨斗》的成功跑出 , 这个一向以低调形象示人的发行平台 , 也再一次浮出了水面 。
FTG也能出爆款?《墨斗》做到了
在笔者看来 , 《墨斗》的核心设计理念十分明确:打造一款硬核向的纯格斗游戏 。 游戏的开发者R5Games虽然名气不大 , 却长期坚持在格斗这条人迹罕至的赛道上死磕 。 尽管FTG冷门的格局难以改变 , 但他们还是决定为梦想作出最后一搏 , 并花费了三年的时间来打通自己的格斗之路 。
和游戏的名字一样 , 《墨斗》采用了水墨风格的美术主基调 , 在横版式的斗技场中 , 用墨笔勾勒出天地轮廓 , 背后青色群峰若隐若现 。 加上花鸟鱼船等经典的国画元素 , 令角色宛如画中之人 , 韵味十足 。

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但是 , 单凭一个“皮相” , 就想要把一款FTG产品推上TapTap热门榜TOP1显然是不现实的 。 这一次 , R5Games就把这种独特的美术风格和FTG游戏最看重的操作方式与打击反馈结合起来 , 让《墨斗》成为了移动端上最“对味”的横版格斗游戏 。
游戏的键位采用了传统街机式的五键排布 , 包括轻重击、跳跃、闪避及大招 。 而连击则需要利用攻击搭配方向键来不断“搓招” , 想要打出一套流畅完整的技能颇具难度 。 就像《墨斗》在游戏介绍中反复强调的一样:“游戏非常考验操作、前期感受也非常虐” 。

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打击特效上 , 《墨斗》也跳出了竞品比拼“炫光效果”的藩篱 , 改为了以水墨晕染的方式来呈现打击感 。 当技能成功击中对手时 , 受击者的身上会不断溅出成片的墨染 , 整个过程犹如泼墨挥毫一般 , 让人眼前一亮 。

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而且 , 针对移动端本身的限制、以及新手玩家的融入问题 , 《墨斗》也尝试着作出了不少的改进 。 一方面 , 虽然游戏的进阶连招需要较高的学习成本 , 但基础套路却十分简单 。 只要充分利用轻重击交替 , 即使是新手玩家也能打出一连串像样的拳脚攻击 , 造成可观的伤害 。

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另外 , 《墨斗》也加入了有次数限制的强制弹反设定 。 在被攻击的过程中 , 迅速连按键位能够强行终止对方的连击并造成伤害 , 减少了玩家被一套连死、上手即劝退的情况发生 。 这些设定 , 在一定程度上解决了游戏高门槛的弊端 , 也正是《墨斗》能够以冷门玩法脱颖而出的主要原因之一 。
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