不妨期待一下其他近卫也能上高台的那一天,比方说棘刺或者是银灰( 二 )


不妨期待一下其他近卫也能上高台的那一天,比方说棘刺或者是银灰
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总不可能鹰角一直强化干员而不强化敌人吧 , 那么一直用黄金大队碾压的话这游戏也就没啥意思了 , 肯定需要双方的强度接近持平状态 , 这才打得有意思 。
战力一旦失衡 , 之后去打关卡的时候基本上就是强行拼面板了 , 什么新机制、部署位置、敌人数量都不用考虑了 。 而且也会导致低配大队灰飞烟灭 , 纯拼数值肯定需要高练度 , 也就意味着练度不足的话怎么都打不过了 。
不妨期待一下其他近卫也能上高台的那一天,比方说棘刺或者是银灰
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结尾:
模组若是让干员获得突飞猛进增强的话 , 会带来一系列的恶果 , 极有可能创造出一个人权卡 , 以至于玩家不带上这个角色都通不了关的那种 。 现有的召唤和支援卫还没有什么缺陷显露出来 , 估计官方也很在意平衡问题 , 后续可以慢慢出 , 只要强度天秤别倾斜就行了 。

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