《骰子遗产》开拓命运与野蛮之地日媒B测游戏概览

总部设在德国慕尼黑的KochMedia工作室将于2021年9月9日推出新的战略游戏《骰子遗产(DiceLegacy)》 。 这款由DESTINYbit开发的作品 , 其魅力在于融合了骰子随机性和街道制作要素的游戏性 。
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这次是面向媒体发布的B测试玩版 , 稍稍介绍一下让人在意的地方 。 另外 , B测版本只实装主线 , 本文也只对主场景中可以确认的部分进行解说 。
DiceLegacy是一款以神秘而残酷的冬天的环形世界为舞台 , 建起村落 , 使社会繁荣 , 开拓未知之地的模拟游戏 。
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地形是用六边形地板组合而成的 , 乍看之下 , 也许有人会觉得它类似于名作《文明》 。 但是 , 这部作品不是回合制而是实时进行的 , 比较接近RTS的感觉 。 另外 , 还加入了rougelike的要素 , 这种的游戏感可以说是本作独有的 。 即使是平时经常玩模拟游戏的人 , 也能以新鲜的心情去玩 。
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作为游戏地图的环世界 , 虽然只有一个屏幕的宽度 , 但却是一个纵向延伸的特殊地形 。 想象一下游戏地图是一个圆筒形的空间 , 可能会更容易给人留下印象 。
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玩家从地图的最下面开始 , 逐渐向上扩展领地 。 地图最下面的玩家的领地被破坏的话游戏结束 。
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玩家采集食物和资源 , 以此为基础建立设施 , 创造新的资源 , 以进一步发展城镇为目标 。 以前的模拟游戏的话 , 将资源的采集和建筑指示给目标单位 , 但是在本作中 , 进行这些行动的时候“掷骰子”是必要的 。
在骰子的6个面上分别画着表示不同行动的图标 , 只有在与该行动一致的地方才能进行工作 。 例如 , 如果想采集食物和木材 , 就必须掷到骰子上有“采集”图标的一面 , 如果想在农场制作小麦 , 就必须将“劳动”图标的骰子配置在地图上的点上 。
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一旦使用过的骰子会变暗 , 一段时间无法使用 , 同时骰子拥有“耐久度” , 每掷一次耐久度就会减少一次 。
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骰子最多可以在预定场所保持12个 , 但是如果没有耐久度 , 骰子就会消失 。 骰子本身是游戏开始不久就能用建筑制作出来的 , 虽然花费时间 , 但相对来说比较简单 。 但是 , 当骰子消失后 , “幸福度”会减少 , 甚至会影响游戏的进行 。
另外 , 通过在初期配置的设施“厨房”中放置骰子来消耗食品 , 可以恢复骰子的耐久度 。 因此 , 攻略的关键点在于 , 一边配合着骰子的出场机会行动 , 一边在这个间隙维持耐久度 。
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但地图在一定程度上展开后敌人开始出现的话 , 骰子耐久的管理就会变得很困难 。 迎击敌人需要一个“战斗”图标的骰子 , 有在敌人出现的时候 , 战斗图标掷不出来 , 就需要一直不停的掷骰子 , 导致耐久度锐减 。
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《骰子遗产》开拓命运与野蛮之地日媒B测游戏概览】当然 , 也有迎击敌人的塔这样的军事设施 , 但地图上配置的木材和铁等采集场所有限 , 所以无论如何都会优先扩大地图 。 结果 , 军事设施变得稀疏 , 陷入了危险的状态 。 这样一来建筑的摆放数量平衡就很重要了 。 游戏是实时进行的留给玩家思考的时间不是很多(低难度下可以暂停) , 不习惯的话最初的时候可能会感到困难 。 多玩几次自然就能学会 , 正因为有一定难度 , 通关时的喜悦也就更不用提了 。 因为还准备了只要不插手敌对势力就不会受到攻击的难度 , 所以先从习惯游戏开始吧 。

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