雷蛇上半年业绩亮眼,“电竞第一股”靠什么摆脱连年亏损?( 三 )


除了电子钱包外 , 雷蛇还提供支付网关服务满足商家的支付需求 。 在支付交易环节中会涉及多个参与方 , 包括商家、支付网关服务商、风险管理服务商、收单方、支付网络和发行方 。 Razer Fintech的RMS服务支持全球众多知名的互联网品牌 , 如Lazada、Shopee、淘宝、谷歌和Facebook 。 公司除了为拥有高销售额的商家提供基础设施方面的服务外 , 还提供有虚拟终端的应用程序 , 接受多种支付渠道和支付方式 , 包括信用卡、借记卡、带二维码扫描的电子钱包(Razer Pay、支付宝、微信支付、Touch/n Go、Boost、Maybank Pay、Grab Pay)、网上银行等 。
得益于东南亚庞大的人口基数(2020年末拥有近6亿人口) , 人口结构的年轻化 , 接受电子商务和在线支付的意愿高 , 经济增长快 , 4G到5G的网络升级以及智能手机普及率提高等因素 , 东南亚的电子商务正在经历快速增长 。
东南亚互联网经济商品总价值和数字支付市场规模
雷蛇上半年业绩亮眼,“电竞第一股”靠什么摆脱连年亏损?
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资料来源:谷歌、淡马锡相关报告
根据谷歌和淡马锡的报告显示 , 2025年东南亚互联网经济的商品总价值(GMV)预计可达3090亿美元 , 其中 , 50%以上的贡献来自电子商务 。 2020年有超过三分之一的在线交易是由新增的购物者产生 , 其中80%的人有意愿继续选择在线购买的方式 。 东南亚数字支付总交易额(GTV)预计将在2025年达到12亿美元 。
东南亚与中国的数字支付方式对比
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资料来源:PPRO、J.P.Morgan、Edgar、Dunn&Co
目前 , 东南亚国家仍依赖现金支付 , 约有50%的人口没有银行账户 , 与中国相比 , 数字支付占比仍有较大差距 。 但经历了近几年电子商务的飞速发展以及疫情期间非接触式支付的需求增长 , 无现金支付的参与度也将变得越来越高 。
东南亚的支付行业高度分散 , 未来将会面临更多的行业整合 。 无论是消费者还是商家 , 最终都会选择能够提供更多支付服务的服务商 , 而不仅仅是游戏或娱乐相关的产品或服务 。 随着越来越多的国际参与者将业务扩展到该地区 , 未来东南亚支付市场难免更加激烈的市场竞争 。
全球约30亿玩家的游戏行业带来更多机遇
雷蛇此次业绩翻盘得益于整个游戏市场的快速增长 , 越来越多的新用户逐渐被吸引到公司的游戏生态中 , 2016-2021年上半年营收一直保持超过25%的稳定增长 。 根据Newzoo的统计 , 2021年全球游戏玩家数量约为28亿 , 2021年将突破30亿 , 游戏市场规模将从2020年的1770亿美元达到2023年的2050亿美元 , 年度复合增长率将达到8% 。
全球游戏市场规模和细分市场占比
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资料来源:Newzoo
2020年是游戏外设硬件市场的标志性年份 , 市场总收入同比增长45% , 远高于游戏市场的19% , 显现出了更加强劲的玩家参与度 。 游戏玩家现在不只愿意消费于个人游戏和硬件装备提升体验上 , 更愿意花费时间观看游戏视频或相关的流媒体 , 并热衷与其他玩家进行社交 。 从单纯的游戏玩家到游戏视频的观众 , 再到电子竞技的爱好者 , 游戏玩家比以往任何时候都展现出更加强烈的参与度 。 游戏的未来不仅具有娱乐属性 , 也有社交属性 , 这也凸显出雷蛇搭建一个完整生态的必要 。
随着游戏玩家的参与度和社交属性的增强 , 电竞市场的需求也逐渐提升 。 根据Newzoo的预测 , 2021年电竞市场收入将达到11亿美元 , 2024年收入将达到16亿美元 。 同时 , 电子竞技爱好者和流媒体观众的数量将继续以9%的年度复合年增长率增长 。 在线观众预计将从2020年的5亿增长到2023年的6.5亿 。

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