自从永劫无间开放测试服后|永劫无间测试服精力符文遭大砍,网友纷纷抱不平,强烈要求退古币

自从永劫无间开放测试服后 , 很多玩家都开始非常关注测试服的动态 , 因为测试服的更新内容 , 很大程度决定了下个版本的动向 。 只是令人没有想到的是 , 在测试服才开放没多久 , 一大波的测试更新内容让玩家们都有点眼花缭乱 , 除了众多英雄调整外 , 这次符文方面也是遭到了不少改动 。
自从永劫无间开放测试服后|永劫无间测试服精力符文遭大砍,网友纷纷抱不平,强烈要求退古币
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其中引起网友不满的是 , 这次策划居然将精力符文大砍了一波?相信玩过永劫无间的玩家都知道 , 精力是非常关键的一个符文 , 可以将自己的身法完美地展现出来 , 但是在高分段的博弈中 , 精力符文更多演变成了拉扯的存在 , 而不是最初的拼刀和猜拳 。
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为此也有网友开始抱不平 , 觉得策划nt , 英雄不平衡武器不平衡你削也就算了 , 三种精力天赋全被砍?我寻思一个天赋总不至于不平衡吧 , 人人可以带 , 身法也是看个人操作不是数值吧?真就精力全砍不拉扯原地猜拳是吧?更是有人提出请把古币退给我 , 我不带精力了好吧!
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而国服单排第一虎牙主播Zx听到这个消息后 , 觉得玩家们没必要那么上纲上线 , 因为这个改动仅仅是在测试服 , 并未在正式服放出 。 Zx还给出了不同看法 , 觉得精力符文被砍很大原因在于精力上限过高 , 现在限制了精力 , 高手的操作上限被降低了是好事 , 因为这些高玩的操作上限本来就是不合理的 。 现在走位拉扯被降低了 , 回到了原本的猜拳博弈 , 这样猴子和老鼠会减少 , 打架的就多了 , 打架速度也快了 , 老六问题也能有一定的改善 。
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总的来说 , 游戏机制开始合理化 , 大众化 , 而不是过分的精英化 , 有利于玩家人数的增长 。 竞技游戏本来就要尽量大众化 , 要降低精英玩家的上限 , 提高普通玩家的下限 。 Zx觉得大家对测试服的改动要宽容一些 , 永劫无间这款游戏想走得更远肯定是需要不断更新的 , 有改动是好事 , 不改动才是最令人担忧的啊!那么最后 , 你们是否认可Zx这个说法呢?喜欢永劫无间的玩家 , 不妨来虎牙观看Zx的直播 , 他的教学还是很给劲的!
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