《迷城重生》:潜力很大,未来可期
丧尸、末世题材已经是游戏的常客了 , 由狼皮羊工作室带来的这款名为《迷城重生》的游戏 , 以一个经典的病毒泄露作为游戏开场 , 玩家扮演的是一名生物科学家 , 幸运之下你逃离到一个废弃的避难所 , 在这里建立起了末世属于自己的安身之所 。
游戏内容
游戏采用俯视视角 , 并通过键盘和鼠标作为操控 , 游戏涉及要素包括营地建筑的搭建和资源分配 , 饮水、进食等各种人体相关的因素 , 相对简易的战斗环节 , NPC好感度 , 可以说相对而言游戏涉及要素较多 , 内容给人感觉丰富 。

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再谈美术、音乐方面 。 美术和UI方面 , 给人感觉似乎有点简单 , 在初游玩时小满朋友还问小满这是不是手游 。 而在音乐方面 , 游戏采用的配乐中规中矩 , 并没有出彩的感觉 , 可以说是很标准的末日丧尸系配乐 , 不过配合游戏的画面 , 还是很好地达到了气氛的渲染 。
剧情
先说开场剧情 , 游戏开场分为两段 。 第一段是背景剧情 , 可以直接跳过 。 第二段是跟npc妹子的对话 , 这一段虽然不冗长但也无法跳过;同时在这里你会发现 , 游戏直接采用了玩家的steam昵称 , 这样设计虽然方便 , 但是自定义主角名才是有角色扮演要素的游戏的真谛之一吧 。

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新手指引
再说游戏的新手指引方面 , 由于之前版本指引频繁弹出过于扰人 , 这一版本似乎已经完全取消了新手指引 , 还好的是游戏按键在图标上都有标注 , 不过小满仍然希望制作组能够合理地处理一下指引问题 , 而非要么重复提示、要么全然不要的极端走向吧 。
游戏操作及界面
而关于游戏操作及界面方面 , 游戏基于unity制作 , 游戏整体操作较为简单 , 玩家在刚进入游戏之后 , 打开背包会有一个类似于新手礼包的包裹 , 打开后会获得部分物资和一把手枪 , 以应付一些麻烦的僵尸 。 同时由于数据暂未调整 , 前期玩家仅需要手撸就可以搞定大部分僵尸了 。

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难度
为了加大游戏难度 , 玩家每在游戏中度过一天 , 丧尸的能力就会增强一点 , 同时在第三天之后 , 玩家将会经历一波波丧尸对营地的侵袭 , 可以说虽然没有难度选择 , 但是制作组在针对虐玩家的方面也花了不少功夫了 。
缺点
提示的过少 。 可以说游戏里很多要素并不能直观的体现出来 , 包括各种buff、装备的损耗度等都不能直观的体现出来 , 只能由玩家点进具体界面才能观看 。
引导的缺乏 。 可以说从b测玩到现在各种玩法小满是依靠自己摸索和问别人才知道的 , 譬如怎么刮线索等 , 所以希望制作组在日后能够优化一下玩家引导功能 。

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【《迷城重生》:潜力很大,未来可期】后期的乏味 。 可以说这是不少生存类游戏和Roguelike游戏的通病 , 游戏玩到后期可以说玩家能做的事情都是机械性的 , 虽然无伤大雅但是还是希望制作组可以改进吧 。
总结
游戏潜力较大 , 虽然现阶段有诸多问题但是制作组似乎十分用心 , 推荐给喜好该类题材的玩家入手 。
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