明日方舟:虽说水陈表现极佳,但也不算是硬抬新限定,还有多种打法
403 , 精心设计 , 抬限定 , 水陈 , 多种打法 , 表现 。
【明日方舟:虽说水陈表现极佳,但也不算是硬抬新限定,还有多种打法】虽然夏活关卡都已经结束了 , 但是回味起来还是蛮有趣的 , 在打最后403那一关的时候 , 想必绝大多数初见的玩家都在380波左右吃了亏 。 前大半时间都是顺风顺水 , 偏偏被末尾那二十几个敌人给压垮了 , 后来玩家们又研究出来各种灵活的打法 , 类似纯三星队、单核六星队甚至是四人队 。
1、夏活末尾关的敌人数量虽然很多 , 但却十分有序 , 显然是精心设计过的
像这种敌人数量较多的关卡基本上难度都卡在一个地方了 , 夏活最后一关就很明显 , 末尾一批敌人是最难处理的 。 这关打起来也是挺让人烦躁的 , 尤其是打了好几遍还漏怪的玩家 , 前面三百多个敌人都很好处理 , 主要是得想办法怎么挡住后面的 。
这就需要玩家浪费掉之前的时间 , 特别费精力 , 真希望鹰角能出一个“继承作战”的功能 。 比如说类似剿灭这样的关卡可以在一百、两百或者三百处设置一个记录点 , 假如玩家在三百波以后崩了下一局就可以接着打 , 这就方便多了 。

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之所以说这关设计得很精妙 , 还是在于敌人难度的一个设置 , 整体就是前易后难 , 这也是关卡策划的主要目的 , 想要在末尾给玩家准备一个“惊喜” 。
之前那些敌人大多都是送人头的 , 完全不会威胁到我方干员的生存 , 不过好几波的水蚀状态就不一样了 , 是为了不断地侵蚀我方干员 , 降低防御力 。
等快要结束的时候那群难打的敌人就能轻松灭掉我方的大队 , 一个个脆得像纸一样 , 爆炸车不费吹灰之力就能炸掉一大片 。

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2、虽说水陈在这次夏活中表现极佳 , 但也不算是硬抬新限定 , 还有多种打法
可以说在多索雷斯出现的所有关卡都适合假日威龙陈来发挥 , 首先这个特殊的地形就能够启动水陈的第二天赋 , 让她拥有奥斯塔、送葬人这些同类狙击所达不到的攻速 , 也进一步提高了她的输出能力 。
在最后的403关里面 , 中路高台处也是放置水陈的绝佳位置 , 几乎就是为她完美打造的 , 比放小羊、莫斯提马这类可能还要更合适一些 。
因为这个有些玩家就觉得官方是特意想抬高水陈的地位 , 提升限定的价值 , 这个也是正常的 , 在干员当期的活动关里确实要好好表现一番 , 而且限定干员也一向强度不低 , 实力和价格起码得持平才行 。

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但大家不要以为除了水陈其他高台就派不上用场了 , 只能说是很适合她 , 并不代表着其他高台就不行 。 关于最后一关的很多攻略不用水陈也能照过不误 , 大家熟悉的那几位制作方舟攻略的视频作者都有着更为灵巧的通关方式 。
比方说携带大部分都不精二的低配阵容的卡比 , 还有像zc这种闷头研究单核低配的大佬 , 只能说“条条大路通罗马” , 舟游的关卡有多种多样的通关方法 , 不存在非用哪个干员不可的情况 。

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3、散射手这类狙击本身就属于强模板 , 异格陈自然就占据优势 , 强度不会差
新限定之所以这么强 , 还是沾了职业的光 , 四星的松果都已经算是低配的小战神了 , 更别说六星上位的强度 , 水陈能有这么好的实战表现也是顺水推舟的事了 , 若是比不上送葬人那也就算不上是六星 。 而且本次活动的关卡和机制也都在帮水陈更好地发挥 , 在最后一关得到了一个集中体现 。
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