首发仅半天就杀进了畅销前三,《金铲铲之战》确实出乎了我的意料( 二 )
而最值得一提的是 , 《金铲铲之战》还在原有的自走棋玩法上加入了两个新的模式:“暮光之战” , 以及双人玩法模式 。

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其中 , 双人之战玩法带来的新鲜感要更加明显一些 。 在过往 , 如果想和自己的朋友一起排位 , 就不可避免地会出现“互相伤害”的情况 , 我甚至都记不清有多少次在残血的时候被好友补刀送走、开启线下PK了 。 而双人之战的出现 , 也许会是解决这个问题的最佳答案 。
在这个模式底下 , 游戏的玩法从单打独斗变为了合作运营 , 玩家之间能够以“双排”的方式与其余四个小队作战 。 对局的实际规则也作出了相应的调整:在战斗过程中 , 玩家不会匹配到自己的队友;而只要其中一人成功“登顶” , 就能让整个队伍获得最终的胜利 。

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为了增加这个过程中的互动性 , 对局中有许多环节需要双方玩家共同参与决策 , 制定运营的路线 。 在每一轮的选秀环节中 , 挑选的先后是由小队玩家的总血量所决定的 。 这意味着即使前期不断卖血连败也不一定能拿到“状元签” , 需要互相商量来调整自己的打法 。
而在每个固定的阶段中 , 还会出现可以复制棋子的“妮蔻之助” 。 不过 , 虽然复制的对象是自己的英雄 , 但获得新棋子的却是你的队友 。 如何将利益最大化 , 同样需要双方进行合作分配 。

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与双人之战不同 , 另一个全新的“暮光之战”模式 , 更像是用于熟悉游戏的解谜关卡 。 玩家需要将给定的棋子与装备相互组合 , 来找出击败系统阵容的方式 。 可以在反复的解谜中了解站位与搭配的最优解 , 再运用到PVP的对局上 。

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除此之外 , 《金铲铲之战》也针对单局时间较长的问题 , 作出了一定的优化 。 当对局进行到中后期阶段时 , 系统会直接为仍然存活的玩家分配成装、金币等资源 , 加速阵容的成型 , 同时提高战斗失败所扣取的生命值 , 让玩家之间更快分出胜负 。

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双赛季设定、新的玩法模式、更快的游戏节奏…这些新内容的注入 , 让《金铲铲之战》在上线第一天就成功俘虏了大批的自走棋玩家 , 畅销榜TOP3的成绩已经足见玩家对产品的认可 。 尽管新赛季的内容让部分玩家颇有微词 , 但在实际体验过之后 , 大多数人还是“真香”了 。
拉开“十周年庆典”的序幕
实际上也在一定程度上反映出了国内玩家对于“英雄联盟”这个IP的热枕和喜爱 。 正是基于这个有着十年沉淀的IP , 在端游上推出的“云顶之弈”模式做到了“虽然起得最晚 , 但赶了个好集” , 在绝大多数自走棋产品已经销声匿迹的当下 , 它仍然在稳健地发展 。
现在离《英雄联盟》的国服十周年庆典已经不到一个星期 , 在《英雄联盟手游》上线之前 , 大概还需要有另外一款足够分量的产品拉开这场庆典的帷幕 。

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目前 , 《英雄联盟手游》在TapTap的预约人数已经接近750万
【首发仅半天就杀进了畅销前三,《金铲铲之战》确实出乎了我的意料】此前 , 官方也已经公布《英雄联盟手游》国服将会在今年之内上线的消息 , 而《金铲铲之战》上线登上畅销Top3的完美开局 , 相信也已经为蓄势待发的《英雄联盟手游》进行了一波足量的预热了 。
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