大家好|《金铲铲之战》试玩报告,残缺的复制品,一款被拉下的中庸之作!
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想必曾经的全民自走棋热潮不少玩家还记忆犹新 , 虽然如今这波热潮已经散去 , 但其影响和IP却是留下来了 。 其中最后赢家《云顶之弈》甚至成为了一个单独的项目 , 而且还推出手游——《金铲铲之战》

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本次我就带大家一起来看看这款曾经让英雄联盟变成“云顶启动器”的游戏到底如何吧 。
游戏玩法
游戏在玩法上和云顶之弈一模一样 , 以英雄为亮点 , 技能、羁绊、装备为延伸 , 让玩家享受一场公平的竞技 。

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对于玩法 , 咱们没什么好说的 , 毕竟就老酒装新瓶 。 从换形师、降星刀等装备来看 , 《金铲铲之战》也要重走一遍改版之路 。 各位曾经错过的贵族、海盗、福星等玩法估计也会在后期陆续降临 。
但《金铲铲之战》能像当初的云顶之弈一样 , 生存壮大下去吗?我觉得未必!
手游、端游导致差异
在PC端中看着熟悉的英雄 , 安排规划布局 , 听天由命一D , 这一切很爽 。 但在手机上的这个小屏幕上 , 很难体现出对战的爽感 。
就说我目前遇到的几个问题:

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1、阵容不好排放 , 人物在屏幕里更小了 , 换位买卖都不是很方便 。 尤其是在后期英雄上场多了之后 , 给装备、换位置都感觉麻烦 。
2、即使是最高画质依然还是有些模糊 , 而且小屏幕也有点看不过来 。
3、手游并没有达到便捷作用 , 一把30分钟 , 上班上课都不方便 , 长时间我就打开电脑了 。
4、数据不互通 , 外服互通 , 国服就不互通 。
PS:没事震一下这个设定就我觉得很不爽吗?
当然也不是说没有优点 , 先说几个在游玩体验时觉得好的地方吧 。

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1、装备 , 现在合成装备可以直接在左上角直接移动合成 , 不用必须移动到人物身上 。
2、双人玩法 , 常驻的双人模式也击中了不少玩家的痛点 , 不用再和以前一样彼此吃分了 。
3、PVE玩法 , 曾经端游中没有出现过的玩法模式 。
4、推荐阵容 , 游戏中的推荐阵容选定 , 省事了 。
作为一个老玩家而言 , 《金铲铲之战》的登场无疑是一个好消息 。 原始版本的装备和羁绊让游戏的可玩性上增加了许多 。

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总体评价
手游本身在玩法和内容上绝对是精品 , 但现在的游戏细节和体验却让它沦为了一款中庸之作 。 就英雄名字魔改这点的确很难让老玩家接受 , 如今这款游戏的最大人气就是靠老玩家啊 。 而在入门指导上也是敷衍了事 , 新人一脸懵逼 , 老人各种嫌弃 。
如果官方不做些调整 , 估计云顶手游的IP就得砸手里了 。
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