目前比较看好水月的第二技能“囚徒困境”,回转不慢,可以打控制

人数限制 , 二技能 , 水月 , 缺陷 , 攻速 , 专精三 。
目前吐槽水月强度的玩家基本都是有这几点原因 , 在官方直播期间表述的话里面是说水月这个三技能强度很高 , 拥有着能达到决战级别的爆发式输出 。 经过实测以后发现是有些夸大了 , 对比同类地刺来看确实相当高 , 但是放在大环境下来看 , 水月的输出还是不太够 , 而且还有扣血的不良效果严重影响发挥 。
1、目前比较看好水月的二技能“囚徒困境” , 回转不慢 , 用来打控制够格了
这也是实话实说 , 水月二技能的设置还是挺不错的 , 没怎么下毒 , 在很多方舟的视频里也能看到带二技能的水月出现 , 反正比三技能的使用频率高就是了 , 毕竟用起来灵活也没什么限制 。
专精后的收益也很明显 , 初次启动只需要五点技力 , 而且专三的总技力值也才不过十五点而已 , 这回复得是相当快的 , 一场下来能开好多次 。 只有二技能缩短了攻击间隔 , 这对于地刺干员来说至关重要 , 他们那比群法还慢的攻速严重影响了总输出 。
目前比较看好水月的第二技能“囚徒困境”,回转不慢,可以打控制
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专三直接提高了一点五秒的攻速 , 技能持续期间能够给敌人造成频繁的伤害和控制 , 束缚效果还是很强硬的 。 虽然攻击加成连百分之五十都不到 , 但是强化了天赋的作用 , 可以额外对一个敌人造成法术伤害 。
不过这二技能貌似也需要玩家考虑范围内的敌人数量 , 但也比三技能的扣血稳定得多了 。 要是想玩控制的话 , 用水月二技能可能还不如伊桑 , 毕竟伊桑本身的束缚概率就不低 , 不需要开技能也能表现出不错的控制力 。
目前比较看好水月的第二技能“囚徒困境”,回转不慢,可以打控制
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2、水月身上的缺陷挺多的 , 超过三秒的攻击间隔很难受 , 吃拐率比较低
若是能把二技能增加的攻速转移到三技能身上 , 水月可能也就翻身了 , 三技能“镜花水月”的高额攻击力有点儿可惜 , 专三直接达到了150% 。 这个数值放在任何一个干员身上都是很可观的 , 然而水月就不容易发挥出来这么高数值所应该造成的总伤 。
依旧是原来那么慢的攻速 , 还配上了一个不良效果 , 半分钟的持续时间中规中矩 , 对于一般干员来说这个时长足够发挥了 , 可惜地刺手速太慢 , 开一次可能都打不了几下就结束了 , 末尾甚至还要进入残血状态 。
目前比较看好水月的第二技能“囚徒困境”,回转不慢,可以打控制
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技能持续时间和蜗牛一般的攻速就无法使得水月拥有过高的总伤害 , 不过其他三个地刺也都这样 , 其实六星干员和同类型的相比也就可以了 , 和其他职业的比较就有些自不量力 。
在许多低配打法里也比较难看到地刺类干员出动吧 , 一般也就是伊桑了 , 主要还是为了用他的束缚 , 基本不指望地刺能有什么伤害 。 水月这种上高难关的可能性不会太大吧 , 机制并不太出众 , 看看在这次即将到来的危机合约里水月会表现如何吧 。
目前比较看好水月的第二技能“囚徒困境”,回转不慢,可以打控制
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3、明明是真群攻地刺 , 却要在技能里设置人数障碍 , 严重影响了水月的发挥
不可反驳 , 水月的优点确实是一大堆 , 广阔的攻击范围、零阻挡保证生存、高概率的物法双闪还有物法混合伤害 , 不过这些优点还是难以掩盖他的缺陷 。
专精三技能的玩家基本都是图一个高倍率的伤害 , 比rank7的伤害要高出来一大截 , 但是专精后貌似也就只有一个输出的变化了 , 其他方面基本上没有过高的收益 。 技能和天赋都对他造成了限制 , 明明是真群攻 , 却偏偏要在意人数问题 。

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