一说到灌篮高手|用了这个网站,我把《游戏王》的人物做成了真人版。( 二 )


一说到灌篮高手|用了这个网站,我把《游戏王》的人物做成了真人版。
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我们看看融合出的“后代” , 是不是还挺清秀的 , 像个来自波斯湾的香蕉王子 。
一说到灌篮高手|用了这个网站,我把《游戏王》的人物做成了真人版。
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另外 , 我们还能调节双方脸部和风格的占比 , 也就说可以自定义后代像爹还是更像妈 。
比如我们融合香蕉君和比利王 , 然后把脸部比例向香蕉君那边拉满 , 产出的后代就可以完美继承抿嘴斜笑的基因 。。
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除了前面说的捏脸和融合 , 网站还有个后代推算(Children)的功能 。 它可以按照现在的人物肖像 , 来推算出后代的容貌 。
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我们也可以调节相似度来降低重复的特征 , 这样就能整出各种香蕉哥香蕉妹 , 来一场香蕉世家的视觉盛宴 。
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在搞明白网站这几个功能后 , 世超决定做出一个《游戏王》真人版 。
果然 , 捣鼓了大半天也还原出个海马濑人来了 , 大伙觉得像不?
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也许你们会说“就这?”“发型也太不像了”之类的话 , 但世超真的尽力了 。 给大家大概说下制作过程 , 你们就会明白了 。
首先我在网站的素材库里选了两位看起来和海马五官类似的人 , 一位是眼睛眉毛像 , 一位是脸型比较像 。
稍微调整特征比例后 , 我们得到第一代产物 。
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接着为了做到海马眼睛下方阴影效果 , 世超找来一个卧蚕很深的人 , 将他和第一代产物杂交后 , 得到2代产物 。
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就这样经历几代杂交 , 到第4代产物时世超觉得五官差不多了 , 开始整发型 。
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不过海马发型太特么特殊了 , 世超只能搜索“刘海”或“波波头”来看看有没有类似的 。
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这个过程还是挺坎坷的 , 因为这类发型的绝大多数人都是女性 , 如果不用男性来融合 , 会让后代逐渐偏离男性 , 而不像海马了 。
比如下面的组合就整出了好莱坞女星的样子 。
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在尝试七八次都失败后 , 世超勉强找到一个有刘海的男性 , 并得到了第5代产物 。
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五官发型大致确认后 , 我们开始捏脸来做进一步优化 。
比如第5代产物脸有点方 , 我们就要适当拉窄和拉长脸部吗;还有五官整体偏欧美 , 我们要加点亚洲人种基因 , 或者是表情不够冷酷 , 还要加一些少许的愤怒值;
总之这一步是个功夫活 , 世超前前后后调了很久 , 给大家看下百倍速的调整过程 。。
一说到灌篮高手|用了这个网站,我把《游戏王》的人物做成了真人版。
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整个还原过程大概就是这样 , 世超做的不太像主要有两个原因:
第一当然是能力不过关 , 对捏脸啥的确实不擅长;
第二是没有找到和海马五官或发型很相似的人物来融合 。
有的差友可能会问:前面不是说这个网站支持上传图像吗 , 那直接上传海马的图片 , 不就有他的发型可以用了 。

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