星际争霸如何将“美国黄旭东”打崩了心态

Artosis(阿托塞斯)是前《星际争霸2》职业选手 , 也是韩国星际联赛GSL的固定英语解说 。 韩国选手在星际争霸这款项目的统治力不需赘述 , GSL多年来也一直代表了星际争霸电竞的最高水平 , 冠军含金量和暴雪官方的年度世界总决赛不相上下 。
星际争霸如何将“美国黄旭东”打崩了心态
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Artosis和他的搭档Tasteless对游戏有着深刻的理解和高度的热情 , 解说风格专业又不失风趣幽默 , 在海外星际圈的地位 , 很像是黄旭东、F91在国内星际圈的地位 , 受到无数星际玩家的喜爱和尊敬 。
这两年由于疫情导致线下赛事减少 , 旅行也变得困难 , Artosis的闲暇时间多了起来 , 于是他开始直播自己玩《星际争霸HD》(一代重制版)的过程 。
许多喜爱Artosis解说的玩家围观了他的直播 , 却惊讶地发现 , 一打开《星际争霸》 , 他们的偶像就变了一个人 。
变成了一个仿佛德国boy附体的精神病人 。
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什么砸键盘 , 摔鼠标 , F言F语 , 都是家常便饭 。
游戏打到一半 , 心态崩了 , 直接暂停游戏 , 公屏打字骂游戏里单位的AI智障 。
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在直播的候 , Artosis经常是一副苦大仇深的表情 , 甚至连胜利都不能让他开心一点 。 有一次 , 对手因为觉得随机出来的种族优势不大跑路了 , Artosis白捡一场胜利 , 但是他反而更加愤怒 , 花了一两分钟吐槽这届玩家心态不行——这种话从一个开局两分钟就会暂停游戏公屏骂娘的玩家嘴里说出来 , 倒也怪好笑的 。 星际争霸如何将“美国黄旭东”打崩了心态
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赢了也不开心
当然 , Artosis疯癫的状态其实不算特别难以理解 。 毕竟《星际争霸HD》在游戏层面基本就是原版的《星际争霸:母巢之战》 , 而受限于当年的技术水平 , 原版星际确实有不少让人抓狂的设计问题 。
一个最典型的设计缺陷就是游戏里的AI寻路系统 , 在计算的时候经常抽风 。 明明下了一个向前走的指令 , 但是单位可能走到一半就会回头 。 为了克服这个问题 , 很多时候玩家都需要逐个单位单独下命令 , 用玩家自己的微操来弥补游戏AI的问题 。 只有最顶尖的《星际争霸》玩家才能通过大量的练习把这样的细节做好 , 实力稍逊的玩家 , 就只能时刻受到这个问题的折磨 。
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原版《星际争霸:母巢之战》的生命周期太长 , 高手围绕这些设计缺陷发明了很多打法 。 比如游戏里虫族的自爆飞机价格便宜伤害又高 , 对其他空中单位是个巨大的威胁 , 本来不算特别平衡 , 但是由于玩家开发了通过特殊走位来引发自爆飞机寻路bug的战术 , 让游戏又形成了新的平衡 。 类似的设计缺陷 , 也原样保留在了重制版的《星际争霸:HD》里 。 星际争霸如何将“美国黄旭东”打崩了心态
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当Artosis在直播的时候 , 他所承受的痛苦 , 凡是钻研过《星际争霸》的玩家都会感同身受 。 农民不听话 , 枪兵不听话 , 医疗兵不听话 , 好不容易所有的单位都听话了 , 对手造了一两个刚好克制你的单位 , 一切又都竹篮打水一场空 。
不过心态失控到Artosis这个状态 , 也确实比较罕见 。 他也知道自己这么发脾气挺不体面的 , 但是就是控制不住 。 按照Artosis自己的话说 , "我有的时候就像一个旁观者 , 看着这一切发生" 。

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