让国内玩家等了6年,号称MMO天花板的游戏,终于要来了?
8月27日下午 , 腾讯在深圳市南山区举办了《黑色沙漠Mobile》(以下简称《黑色沙漠手游》)的产品发布会 。 这款产品在今年6月份拿到进口版号 , 国服将由创梦天地和腾讯联合发行 , 如今已正式开启预约 , 据游戏日报了解 , 大概率会在2021年内上线 。

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全球下载量3600万 , 《黑色沙漠手游》有什么吸引力?
《黑色沙漠手游》的背后是韩国第4大游戏开发商PearlAbyss , 虽然在3年前收购了EVE开发商CCP , 但PearlAbyss最核心的产品还是《黑色沙漠》系列(端游在2014年上线 , 手游则是最早在2018年上线) , 在财报中的营收占比约在80%左右 。
不只是国外拥有几千万用户 , 《黑色沙漠》在国内也一直“大名鼎鼎” 。 从知乎上可以看到众多关于《黑色沙漠》的讨论 , 甚至有人认为它是《魔兽世界》后最值得玩的MMO游戏 , 可惜国内玩家等了7年也没等来国服 。 而在手游拿到版号后 , 《黑色沙漠》又一次引发玩家热议 。

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发布会上 , PearlAbyss《黑色沙漠》的总制作人提到了手游的成绩 , 全球下载量已突破3600万 。 “MMO天花板”、“最接近端游的手游” , 这些是外服上线后 , 《黑色沙漠手游》得到过的评价 。 而在具体试玩后 , 游戏日报君也了解了为什么它能得到玩家有些夸张的认可 。

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画面《黑色沙漠手游》最被关注的地方 , 如果大家有看这场发布会的直播 , 会发现官方放出的外服实际体验画面就很不错 。 虽然说做到端游最顶级的效果有些过分 , 但绝对不是普通手游能达到的高度 。 游戏日报君在现场试玩后的感觉就是:达到了T0水准 。

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除了画面之外 , 《黑色沙漠手游》还有着此前就被玩家讨论过的流畅打击感、极为细节的捏脸系统、超大的开放世界地图等等 。 这些大家可以放心 , 实际体验并没有缩水 , 而且让游戏日报君比较意外的是 , 这个程度的手游玩了半小时手机竟然没有发烫……只不过当时我没注意看手机型号 , 不能确定是优化做得好还是手机本身很好 。

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迟到了3年 , 《黑色沙漠手游》为中国玩家做了什么改变?
虽然迟到了3年 , 不过《黑色沙漠手游》也给国服玩家带来了不一样的东西 。
国内版本的制作人周锡阳首先讲到了《黑色沙漠手游》会做的改变 , 主要是包含两点:
首先游戏会调整优化新手体验 , 并根据国内玩家的习惯调整后续的沉浸式体验 。 这其实是《黑色沙漠手游》此前被国内玩家质疑过的重点问题之一 , 也就是“过于硬核” 。 如今来看在国服版本中应该不会让玩家感到不舒适 。
其次是游戏会加入一些中国独有的文化元素 , 这部分周锡阳并未透露具体内容 , 游戏日报君推测可能是在活动或者外观上来展现 。

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而发来视频阐述这次合作的PearlAbyss方制作人 , 也爆料了一些专门为国内玩家设计的“礼物” , 包括在国服首发的新职业(可能是专属)以及新时装、新宠物等等 。 这位国外的制作人还专门在交流平台开了账号 , 和中国玩家进行沟通来了解大家更关注什么 。

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