「科隆 2021」老头环杀疯了,微软也在放大招
2019年 , 众人举杯K?lsch , 庆祝科隆展访客数37.3万破纪录 。 本以为是新时代的揭幕典礼 , 结果更像是向旧时代的遗体告别 。 两年后的今天 , 受到疫情冲击转战线上的科隆展有了新节奏 , 通过一个个直播间信号 , 向着全球扩散传播 。
字里行间都是《艾尔登法环》
2021年科隆游戏展颁奖现场 , 《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》重振跳跃游戏荣光、《塞伯利亚之谜:世界之前》带来迟到的千禧年问候.......获奖的产品千差万别 , 最牵动游戏圈心弦还要属“老头环” 。 他在提名阶段就入围5个项目 , 简直杀疯了 。 不过大家也就图一乐 , 毕竟还在制作阶段 , 想着颁奖前炒热气氛也挺好 。 轮到正式评选结果上线时 , 众人目瞪口呆 。

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最佳索尼PlayStation游戏、最佳动作冒险游戏、最佳角色扮演游戏、科隆游戏展最佳游戏 , 《艾尔登法环》这波进场很强势 , 荣获4大奖项 。 本以为是来陪跑宣传的 , 却没想到人家就直奔着奖杯去 。 惊讶之余 , 我们冷静下来细想 , 这个结果倒也不是不可以接受 。
《艾尔登法环》由业界金牌制作人宫崎英高操刀 。 29岁入职的他 , 奋战FromSoftware公司数十年 , 经手产品个个能打 。 口碑与销量双丰收往往可遇不可求 , 但在这里还要被路人嘲讽一句“宫崎英高跌落神坛” 。

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处女作《恶魔之魂》 , 让子弹在市场飞了一会儿 。 发售几周前后 , 口碑与销量同时发生大逆转 。 碎片化叙事背后的庞大细致世界观 , 打动了不少玩家 , 引得社区内部病毒式扩散的宣传 。 当时的社长 , 神直利也没想到一个废案能在宫崎英高手中涅槃 。
这是魂系游戏的初啼 , 而在后辈的跟团下 , 这个类型的市场愈发成熟 。 全球超2700万份销量的《黑暗之魂》系列 , 400万份销量的《血源诅咒》 , 500万份销量的《只狼》 , 没人料到如此硬核和小众的游戏类型 , 能展现出不输头部大作的影响力与成绩 。

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原本 , 《艾尔登法环》的期待值只能说一般 。 但在731天的漫长等待下 , 他发酵成令游戏圈无法忽视的一股庞大力量 , 牵动着无数爱好者和从业者的心弦 。
不过还是那句话 , 《艾尔登法环》仍在制作当中 。 与已发售或者即将发售的科隆奖评选同期选手相比 , 他的这份荣誉着实烫手 。 但从观感与反响来说 , 这个消息确实很劲道 , 让弹幕区和留言板块久久不能平静 。 节奏起飞的不仅有科隆奖评选环节 , 各大厂商的亮相也十分吸睛 。
谁家的饼更香?
Xbox科隆展前发布会的平淡 , 或许为了此时此刻做铺垫 。 微软寻找一个恰当时机放大招 , 《光环:无限》的S1赛季预告和《光环》20周年限定外设现已加入豪华午餐 。 据悉 , 20周年限定精英手柄售价199.99美元、XboxSeriesX主机售价为549.99美元 。

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不只是微软 , 许多厂商也在放大招 。 Volition宣布重启《黑道圣徒》系列 , 将用沙漠和仙人掌书写一段胡逼风格的美国西部往事;FiraxisGames成功恰饭 , 与2KGames合作打造策略RPG游戏《漫威暗夜之子》;《使命召唤:先锋》继续年货企划 , 带来女主角Polina视角的实机演示;TTGames将魔掌伸向星球大战系列 , 《乐高星球大战:天行者传奇》将玩转九部电影的所有内容;
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