游戏中的笔杆王者|原以为原神是米哈游的极限,看过美术总监的年番,恍然大悟!

游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写得有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原以为原神是米哈游的极限 , 看过美术总监的年番 , 恍然大悟!
游戏中的笔杆王者|原以为原神是米哈游的极限,看过美术总监的年番,恍然大悟!
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很多人都觉得原神已经是米哈游的极限了 , 不不不 , 去看看米哈游美术总监年番 , 炫技之作 。 你会知道米哈游的技术不只是国内顶尖 , 而且还是世界顶尖的!还有小道消息称 , 崩4已经在研发中了 , 并且使用ue5 。 崩4这是米哈游三巨头最初的理想 , 最中国最大的游戏IP 。
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其实就目前而言 , 我觉得韩国的天堂是最接近原神的 , 光以游戏声效为例 , 天堂中打击不同的怪物产生的打击声音都不一样 , 喝不同药水、回城、不同的魔法 , 熟悉后你光听声音就能知道游戏里发生了什么事情 。 曾经央视的国家宝藏纪录片就用了很多天堂的背景音乐 , 例如海音城附近的音乐与水域的画面相得益彰 。 天堂的盟战和城战的音乐更是让人热血沸腾 。
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原神的用爱抽卡模式我觉得韩国人是无论如何都学不会的 。 我不会再碰韩国游戏了 。 玩了那么多款到后面都是刷怪刷到吐 , 精炼装备失败还能爆 。
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不是我想说踩中国游戏公司 , 有能力的公司没心思做游戏的 。 游戏是有 , 但一出国门基本是废了 。 小公司有些有做好游戏 , 有质量的游戏 , 但由于其他方面问题 , 也难以做大做强 。 很多人以为原神能火 , 因为什么什么这样那样的因素 。 能火的因素有不少的 , 有技术 , 有质量 , 有好游戏应有的优点 , 有粉丝基础等原因 。
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韩国游戏为什么叫泡菜游戏 , 空洞 。 无止境的刷怪练级 , 强化装备 。 然后设置副本底线 , 不强到一定高度装备就打不过 , 逼你花钱 , 韩国在游戏界留下的只有几款游戏名 , 一个经典的角色都没留下 , 注定只是快餐!
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我玩原神的唯一理由是平常每天上线10来分钟就可以下了 , 这点别的游戏不行 。 原神拥有目前:顶尖的美术以及人设、顶尖的动作游戏基础、顶尖的游戏引擎开发团队、顶尖的三渲二技术 , 顶尖的音乐 , 顶尖的世界架构 。 还有很多能称得上高级的就不一一举例了 。
其实二次元画风渲染3d算是一大特色 , 虽然其他主机游戏也有类似 , 但我个人觉得米哈游渲染的是最舒服最好看的 。 原神的成功是赌对了市场预期 , 还有角色的塑造 , 整个游戏系统的趣味性也是 。 原神成功肯定是多方面的 , 我也喜欢他的音乐和故事 。 也喜欢他的画风 , 大世界 , 好多人物角色 。
游戏中的笔杆王者|原以为原神是米哈游的极限,看过美术总监的年番,恍然大悟!】来源:游戏中我为王

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