司空震在体验服被调整5次,正式服调整2次,到底哪里发生了改变

文/卡哥游戏攻略
司空震在体验服被调整5次,正式服调整2次,到底哪里发生了改变
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司空震在刚刚上线那会儿 , 可以用“强势”两个字来形容他的存在 。
有一段时间 , 在对抗路上 , 几乎无人能跟他对抗 , 那时候大家有时候会称呼他为“雷震子” 。
为了能够把一个英雄了解得更加透彻 , 有些依然是需要从数据的角度切入了解 , 这样才能够更加对英雄有更加精准的评判 。
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首先看看司空震在排位赛上的表现是如何的?
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司空震在排位赛上的表现还算不错 , 不过依然是被定义在了T3英雄 , 胜率在对抗路英雄中还是不错的 , 达到了51.86%,登场率为3.6% , ban率为0.31% 。
这个数据意味着什么呢?
我们看看对抗路登场率最高的是亚瑟 , 达到了28.5% , 哪怕胜率低于50% , 而3.6%的登场率能够在对抗路中的排名只能排在26名 , 说明在排位赛的玩家依然还是有很大一部分玩家没能够把控好这个英雄 , 无法很流畅去使用这个英雄 。
另外看看巅峰赛积分在1350分段位英雄的排行是如何的?
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司空震在巅峰赛中的热度是T2 , 胜率依然是超过50% , 达到了51.59% , 虽然比排位低了一点点 , 但是登场率明显提升了不少 , 达到了8.9% , ban率下调 。 在这个排名中的玩家 , 一般不会轻易去ban司空震 , 因为有其他比他更厉害的角色 。
司空震的强势并不是没有得到重视 , 简单从他在体验服中的调整次数就可以看出 , 从2021年3月开始到目前为止 , 前后总共调整了5次 , 不过体验服并非我们的主要的对象 。
司空震第一次调整的变化
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司空震进入正式服之后 , 他面临的第一次调整发生在4月份 , 主要的内容是:因为司空震刷盾难度太高了 , 并且对于这个理解的门槛普遍偏高 , 所以希望通过调整刷盾的难度 , 让司空震能够更加灵活应对高输出的英雄 , 不过在此同时 , 还对司空震进行了削弱 。
司空震在刚刚出场的时候 , 让玩家看到的一种现象就是强者越强 , 弱者越弱 , 原因就是在于理解这个英雄的技能打法 。
对于会玩的玩家来说 , 司空震就是一名十分霸道的对抗路英雄 , 打出来的都是法伤 , 而对抗路的英雄几乎都是以物防为主的英雄 , 所以难免被动了点 。
当然也并不是他的法伤才削弱他的 , 而是因为司空震在开启大招的时候 , 飞到后排能够短时间内秒杀后排英雄 , 或者在对线的时候 , 能够毫不犹豫锤爆一路的英雄 , 不得不说越到后期的他 , 几乎没有几个英雄能够与之抗衡 。
玩家的大量反馈 , 让游戏方注意到了这一点 , 所以一切的调整并非是偶然的 , 而是通过实践实现的必然结果 。
被动的天雷引将强化普攻的基础值从360下调到了320 , 并且成长等级也下调了2点 , 并且AP下调了0.1个点 , 并且移除了被动带来的护盾效果 , 对于很多人来说 , 这个可能有点心疼 , 不过在奔雷系中新增了一个效果 , 就是多了护盾210和等级的加成值 。
当玩家还沉浸在这种削弱的困境中的时候 , 后悔为什么不再削弱之前多用他上上分 。
司空震的第二次调整的变化
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好景不长 , 时隔两个月 , 司空震再次传来要被削弱的声音 , 当时很多玩家还不相信 , 说了一句:“不是吧 , 司空震就这么倒霉 , 这一个季度时间都还没有过 , 又开始削弱了 。 ”

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