原神:深渊难度再次提升?从怪物阵容来看,其实是被略微下调了
随着二点一版本的逐渐临近 , 相信有很多玩家 , 都对当中的新内容充满了向往 , 毕竟钓鱼系统和海灯节 , 可是能带来不少资源的 , 不过困扰着玩家们的深渊 , 同样进行了变动 , 特别是地脉异常 , 直接就对玩家们 , 不利了起来 , 如果不及时掌握当中的信息 , 届时想要打过 , 肯定会很困难 , 那么就让我们一起来看看吧 。

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十一层的地脉异常调整!原先十一层的地脉异常 , 会提升冰和火元素 , 百分之六十的伤害 , 对玩家们还是有利的 , 特别是融化反应打出 , 基本没有能抗住(核弹打法算是玩了个爽) , 不过这次的更新 , 只要敌人被玩家们击败后 , 队伍内所有角色就会 , 承受到特殊的“侵蚀”效果 , 每秒会扣除一定的生命值(比雪山的寒冷机制要恐怖多了) , 如果战况比较焦灼的话 , 很有可能因为这种效果翻车 , 并且这还属于百分比扣血 , 护盾是无法起到作用的(终于要针对钟离了?) , 看来一些奶妈角色 , 该重出江湖了(七七和琴还是挺给力的) , 而官方的这波设定 , 我个人感觉 , 是为珊瑚宫心海做铺垫 , 毕竟她属于奶C , 既能抗还能打 , 再依靠元素战技的脱手回血 , 完全把这个侵蚀当空气 。

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怪物阵容的变动!之前深渊中的无相之火 , 还有深渊使徒 , 强度都非常的高 , 让很多玩家都苦不堪言 , 打得相当艰难 , 甚至有人连奖励都没拿完(下次还填非常简单?) , 于是纷纷对官方提出了建议 , 而这次怪物阵容的变动 , 确实让压力稍微减轻了一些 , 就比如十一层 , 基本上是讨债人 , 与雷莹术士这样的精英怪(自带隐身和瞬移的能力) , 利用风或者冰属性的控制 , 可将其困住 , 逐个进行攻破(琴元素战技的摔落 , 很容易针对它们) , 除此之外 , 十二层则是恒常机关阵列一家独大 , 技能都挺好躲的 , 唯一就是太肉了(大约是遗迹守卫的一倍) , 练度不够的话 , 会消磨很长时间 , 感觉不太好拿到满星 , 建议携带高爆发性的阵容 , 说不定会有奇效 。

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十二层没地脉异常!而对于这次十二层的地脉异常 , 官方只用:仅在此层 , 地脉的涌流平缓通顺 , 来进行解释 , 简单来说 , 就是没地脉异常 , 全靠玩家们的自由发挥了(真正的强弱分界线?) , 不过还是要重视起来 , 毕竟自己也无法投机取巧了 , 如此一来 , 很考验角色的练度 , 以及打法上的配合 , 所以玩家们在 , 最近这段闲暇的时光 , 可千万别闲着 , 赶紧提升角色的强度 , 才是首要的任务 。

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【原神:深渊难度再次提升?从怪物阵容来看,其实是被略微下调了】总的来说 , 除去十一层的效果 , 官方这次算是略微减小了深渊的难度 , 算是一个很好的喘息时机 , 所以玩家们千万要把握住 , 针对在这个期间 , 完成质的飞跃 , 如果玩家们还有什么 , 其它的问题 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下吧 。

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