炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭

大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是爱吃瓜的正惊小弟 。
自打2019年11月 , 《炉石传说》上线酒馆战棋这个玩法模式以来 , 尽管设计师为了丰富战棋的娱乐性与竞技性 , 陆续添加了数十位新英雄、龙族、元素、野猪人等全新种族 , 及暗月马戏团的随机性机制 , 但在新老随从、玩法机制方面 , 却一直保持着小心谨慎的态度 , 很少会对游戏的根本性玩法 , 进行大刀阔斧式的改动 。
炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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可就在暴雪新任总裁MikeYbarra上任之后 , 足足摸了两年多鱼的酒馆设计师们 , 终于开始直面问题的关键 , 一下子就删除了37位老随从 , 推出了堪称酒馆战棋2.0改动的"船新"更新补丁 。 炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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从某个角度来看 , 这次酒馆战棋2.0的改动补丁 , 不仅是设计师所宣传的"迄今为止最大的更新" , 更有可能会成为酒馆战棋与炉石传说彻底"闹分家"的一次重要转折点 。
接下来 , 小弟就来带着大家一起吃瓜!
炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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在酒馆战棋新版本内 , 最亮眼的改动为全新关键词"复仇"的上线 , 该机制相对比简单粗暴的"亡语"、"战吼"、"复生"等效果而言 , 随机性与实用性更强 , 需要在X个友方随处死亡之后 , 才能触发"复仇"效果 , 且单局比赛可以触发多次 。 炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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换言之 , 因为这"复仇"关键词的加入 , 在今后的酒馆战棋对决过程中 , "优势团变劣势团" , "有人不想赢"的情况将会更频繁地发生 。 尤其是在某些玩家把"复仇"随从铺一堆的情况下 , 节目效果都将直接"芜湖起飞"!炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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此外 , 为了实装这些"复仇"新随从的缘故 , 设计师狠心移除了37位老随从 , 并在酒馆战棋内 , 新增了大量与《魔兽世界》、《炉石传说》世界观完全不同的原创随从 。 炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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(37位老随从被移除)
其中 , 被某主播戏称为"设计师亲DIE"的剧毒鱼 , 也在这次被移除名单之列 , 故此 , 酒馆战棋这波更新 , 也被网友们亲切地调侃成"设计师痛失亲DIE"之日 , 甚至还有人专门P出了梗图来"哀悼" 。
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同时 , 野兽、机械、鱼人、龙族等多个体系 , 也迎来共计37位全新随从 , 野兽种族大幅增强了原有的亡语体系;炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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恶魔获得了高额的生命值、攻击力成长能力;炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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机械增强了与"圣盾"关键词的联动性 , 但也削弱了该流派的烂分能力;炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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鱼人的前中期能力获得巨幅提升 , 但因为"设计师亲DIE"被送走的关系 , 中后期的剧毒体系多了大量的随机性;炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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巨龙增强了同种族卡牌的联动性、成长性 , 平滑了3本、4本阶段的过渡;炉石酒馆史上最大更新?删除37个老随从,全新“复仇”机制来袭
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海盗种族特色被重制 , 成为了赌狗流必备的对战体系 , 能源源不断为玩家提供铸币与金色随从资源;

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