原神:零命雷神初步体验报告,作为辅助伤害尚可,配拐大招首刀爆发近十万

花了整整一个满的大保底的原石 , 终于把零命雷神娶回了家 , 虽然知道雷神二命质变 , 但奈何作为平民玩家钱包实在不允许 , 所以只能就此止步了 。 不过哪怕是零命雷神 , 想必包括我在内的部分玩家心中也有一团想让她成为主C的火 , 正好雷神的养成素材还比较好收集 , 个人也是尽快把她拉到了80级加6/6/6的天赋等级 , 找不同的环境去测试她的伤害 。 现在就让我给大家提供一份初步的体验报告供大家参考吧~
原神:零命雷神初步体验报告,作为辅助伤害尚可,配拐大招首刀爆发近十万
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前排提醒 , 辅助功能和配队思路需要等之后详细体验再作分析和评测 , 下述报告基本忽略以上两点 , 主要想给大家展示雷神的伤害 , 看看零命的她是否也能当主C使用 。 上面提到 , 目前个人的雷神是80级加6/6/6天赋 , 如果你天赋突破材料不够的话可以先不升平A , 因为大招变单手剑的平砍倍率只和大招等级有关 。 但圣遗物和武器都已经升满 , 也就是说个人现在的雷神基本没什么提升空间了 。
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把背包里最好的绝缘四件套和一精90级的雪山薄荷都给了雷神后 , 面板如上 。 攻击区和想象中的一样有所欠缺不到2000 , 毕竟带了充能沙 , 如果把攻击杯换成雷伤杯面板攻击力只有1400左右了 , 亲测伤害也是不如攻击杯 。 双暴能到65.1/127.7的比例个人认为已经算不错了 , 同时127.7的暴伤意味着满命九条的60带来的收益相当不错 , 可惜个人没能力抽到 。 最后是充能效率255.2% , 意味着绝缘四件套能提供63.8%的大招伤害加成 , 同时雷神天赋能提供62.08%的常驻雷元素伤害加成 。
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接下来是伤害测试环节 , 这次选的测试对象是非雷属性的古岩龙蜥 。 先来说e的伤害和产球效率 , 不得不说e技能回转相当优秀 , CD10秒但持续时间长达25秒 , 面对最高2.5倍CD的迟滞之水debuff也毫不畏惧 。 但伤害并不乐观 , 享受到了钟离盾的减抗buff后仍然只有2000出头的暴击伤害 , 同时只是间隔性地产一个雷球 , 不是每次命中都产球 , 单靠雷神用e给自己充满大招 , 整整用了将近30秒 。
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不过e技能除了回转优秀也并非没有优点 , 一是持续时间内能给当前角色大招加伤 , 二是频率高的群体伤害 , 实测范围不算小 , 加上雷神平A的手感相当不错 , 对群如同砍瓜切菜 , 配合感电反应其实伤害并不低 , 但对单就稍显尴尬了 。
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然后是大家更加关心的大招 , 愿力加成方面 , 日常使用配合雷神的天赋队友一*招循环下来大概能攒2/3的愿力环 , 也就是40点左右 , 如果优化一下配队应该能更高 。 而下面所说的大招伤害均是满愿力加成下的情况:没有任何拐的情况下第一下暴击在4W3左右 , 配上班尼特、钟离和讨龙莫娜三个拐后暴击9W3左右 , 后续的平砍因为能享受到雪山薄荷的攻速加成(但真空刃不触发) , 刚好能砍完三套普攻 , 平均一刀暴击在1W上下浮动 , 尾刀能达到1W3 , 算大招总伤的话其实也快上20W了 , 不过在没有吃到拐以及愿力层数不高的情况下零命输出就不怎么突出了 。
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原神:零命雷神初步体验报告,作为辅助伤害尚可,配拐大招首刀爆发近十万】另外大招和e同样是群体伤害 , 加上免疫感电的特性能砍得非常爽 , 还能回能量 。 说实话如果把零命雷神看作辅助的话 , 那她的伤害其实并不低;但换个角度 , 如果把她当做主C的话 , 个人认为对群伤害不错 , 对单的话比起传统强力主C上限还是有所欠缺 , 同样的拐给其他主C理应更合适;但要是你能抽到二命以上加专武再配合满命九条那就是另外一回事了 。 以目前的配队思路来看零命雷神的伤害还是更适合当副C和辅助啊~

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