“云顶”变身“金铲铲”首周登国服畅销榜第三 周收入662.4万美元
很有人气的优秀网游推出手游版 , 是近几年来很常见的操作 。 对玩家来说 , 随着年岁渐长工作繁忙 , 没精力没时间再在电脑前连续奋战几个小时 , 能利用碎片时间重温喜欢的回忆的手游版简直是刚需;对厂商来说 , 手游投入少回报高 , 又有成熟的PC端把该蹚的雷都蹚过了 , 既能稳固老玩家又能引来新玩家 , 同样是稳赚不赔 。 不过 , 这种双赢操作需要的一个条件是 , 手游版必须有足够的诚意 , 才能让玩家们心满意足地过渡 。 上周 , 由《英雄联盟云顶之弈》正版授权的手游《金铲铲之战》正式上线 , 首周预估下载169.1万 , 首周预估收入662.4万美元 , 直接登上iOS国服畅销榜第三名 。 对这款热度高收入也高的新作 , 玩家们反响不一 , 话题度也水涨船高起来 , 让我们一起来看一下 。

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iOS中国游戏畅销榜:《金铲铲之战》上线首周拿下畅销榜第三 , 《阴阳师》、《王牌竞速》排名均飙升近50位

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【“云顶”变身“金铲铲”首周登国服畅销榜第三 周收入662.4万美元】收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考
在上周的iOS国服畅销榜上 , 《王者荣耀》再次击败《和平精英》重回榜首 , 预估周下载56.4万 , 预估周收入2373.1万美元;《和平精英》的预估周下载为45.5万 , 预估周收入为1864.4万美元 , 又以微弱差距跌落2000万美元门槛 。
排名第三的是上周刚刚正式上线的一款新手游《金铲铲之战》 , 别看名字洋溢着一股囧萌气息 , 它背后却有一个顶级IP 。 《金铲铲之战》是《英雄联盟云顶之弈》正版授权的手游 , 而《英雄联盟云顶之弈》是由《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式演化而来的分支 , 于2019年正式上线后 , 又于2020年3月推出了海外版手游 , 并和PC端开放平台互通 。
但值得玩味的是 , 《金铲铲之战》并非《云顶之弈手游》的国服版 , 只是得到了正版授权而已 , 因此游戏和真正的《云顶之弈》并无数据关联 , 虽然内容和模式基本上复刻了云顶之弈S1 , 但大多数玩家们都对其报以迟疑的态度 , 认为将来可能还会正式上线国服版的《云顶之弈手游》 。 但既然后者还遥遥无期 , 先利用“金铲铲”做一个过渡玩起来也无不可 , 从预估周下载和预估周收入的数据就能看出 , 玩家们的热度和付费意愿还是比较高的 。

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在TapTap平台 , 《金铲铲之战》目前的评分为6.4 , 呈现了一个两极分化的C字型 , 有玩家认真评估了TFT(《云顶之弈手游》海外版)和《金铲铲之战》的优缺点 , 认为虽然数据不能互通 , 但如果更享受多种活动的游戏体验 , 《金铲铲之战》也是一个不错的选择 , 在自走棋玩法上有比较成熟的内容 。

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《金铲铲之战》在社交上做了一些优良改进 , 把近距离的双人玩法做得很成功 , 更适合手游用户

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也有很多玩家尖锐地指出《金铲铲之战》的数据不互通很可能指向多收一波钱 , 而且消费系统不够友好
另外 , 自走棋虽然是过去两年的“新秀风口” , 但其国民度还是不够高 , 《金铲铲之战》在新手引导和阵容推荐这一块做得还是很用心的 , 即使是没有接触过《云顶之弈》的玩家 , 也能够快速上手 。 从这一点也可以看出 , 《金铲铲之战》拿到了《云顶之弈》的授权 , 但也许并未将自己的定位固定在PC端移植手机端上 , 而是要力争新人盘 。
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