《VR战士》估计后期的很多小伙伴都不是很熟悉吧!仅仅是知道这款游戏的存在|格斗游戏让人捧腹的胜利动作,摆造型却不小心掉下擂台( 二 )
而那些从来没有在2D游戏中出现过的3D人物就比较“难堪”了 。
无论动作多么帅气 , 我们看到的画面都是这样的 , 一点想象空间都没有 , 就是丑 。 导致整个过程都是比较尴尬的 。

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那会儿的《铁拳》算是3D格斗游戏中的佼佼者了 , 无论是动作还是人物都非常有个性 。
整个连段动作一气呵成 , 武功招式都是有现实原型的 。 就是这个胜利动作看上去多多少少有些“傻” 。 当年游戏厅见到最多人选的人物就是保罗 , 几乎每场战斗都是一两拳解决 。

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3D游戏人物的头像和人设都是非常精美的 , 但偏偏人物动作看上去非常僵硬 。
要是这些3D游戏能够在技术成熟的年代发行续作的话 , 就能完美还原设计师的最初想法了 。 不过有的游戏最初是借用粗糙的画质来掩盖开车的事实 , 在高清化之后关键部位就必须遮挡起来 , 要不然别想过审 。

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第二章节:2D游戏那些搞笑的胜利动作
在很多我们熟悉的2D格斗游戏中 , 都有一些比较搞笑的动作 。 只是当年的我们早已习惯了 , 渐渐忽略了这些笑点 。
当年有多少玩家和我一样 , 曾经期待过霸王丸失误

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王虎胜利之后比较废石柱 , 要么砸出一个自己的石像 , 要么就是用头撞击石柱 。
反正就是不会让柱子好好保存下来 。
当年一直很奇怪 , 按说石柱这么特殊的武器应该非常少才对 。 但他一会砸烂 , 一会又中了武器破坏技 , 但石柱偏偏就能随时拿出来 。
玩家们最想看到的画面 , 应该是这样的吧:

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花讽院和仲 , 其实他才是《侍魂》系列最喜欢装×的人 。
胜利之后 , 要么超度别人、要么抽烟、要么就是得意忘形屁股被撞一下 。

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《豪血寺一族》系列中 , 你最欣赏的是哪一位呢?
一直以为陈念是一个正经的和尚 , 但是在胜利画面被饭团引诱的表情就可以看出 , 这家伙百分之百是一个吃货 。 不过 , 这个神情也实在太逗了吧!通关之后 , 我们会看到这家伙将自己吃成了一个胖子 。

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怀特的胜利动作比较逗 , 应该和他土著的身份有关 。 但怎么看上去这么面熟呢?

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《超级街头霸王2》中的迪杰 , 胜利的动作也是这样 。 不过一个是土著的欢快舞蹈 , 一个是摇响葫芦 。

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《街头霸王》系列中的动作和姿势都是有讲究的 , 会展示出每个人物的性格 。
艾琳娜在胜利之后 , 就喜欢摆几个高难度的花哨动作 , 一只手将全身撑起来 。 协调性非常的好 。

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但有时候也会表演失败 , 毕竟刚刚结束了一场战斗 , 状态不一定那么好 。 摔倒在地上也完全在情理之中 。 看上去非常尴尬 。

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