红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)

以下文章来源于云游姬 , 作者云游姬
红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)
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《红色警戒2》的故事虽然是虚构的 , 一些军事科技即使在如今看来也非常的超前 , 但是艺术来源于生活而高于生活 , 许多单位都有其现实原型 , 篇幅有限 , 今天云游姬就给大家介绍一下《红色警戒2》中盟军的步兵单位与其可能的现实灵感来源 。
美国大兵
盟军200一位的普通士兵单位 , 设定上这些士兵接受过城市战的基本战斗训练 , 因此可以驻守民用建筑并将其当作临时防御工事 , 步行时使用Spectre冲锋枪 , 部署时使用M60通用机枪 , 射击距离与伤害都会有所上升 。
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除了瞬间部署堆沙包外 , 游戏中的美国大兵从造型和武器来看与现实差别不大 , 值得一提的是 , 美国特色单位伞兵部队 , 空降的也是美国大兵 , 并且盟军所有国家的兵种在游戏里都是"美国大兵" 。 红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)
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重装大兵
盟军反装甲、防空步兵单位 , 400一位 , 与美国大兵一样拥有步行和部署状态 , 不同的是重装大兵部署时使用的是可折叠的钢制炮台 , 这让他们可以免受战车碾压伤害 。
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根据设定 , 步行时重装大兵使用的是M16自动步枪 , 部署后武器变成了FGM-148标枪导弹 , 当然 , 现实中这种武器主要针对的是战车单位 , 并不能像游戏里那样有效攻击步兵与飞机 。 红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)
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工程师
500一位的多功能步兵单位 , 可以维修、控制建筑 , 进入多功能步兵车还能维修坦克 , 从造型上来看就是普通的土木工程师 。
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警犬
盟军警犬 , 200一个 , 可以近距离秒杀人形单位 , 还能识别间谍 , 游戏中的警犬对应的是现实中的德牧 , 这种狗也是警犬里比较常见的种类 。
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狙击手
英国特色单位 , 造价600 , 设定上狙击手来自英国特种空勤团SAS , 能够超远距离击杀步兵单位 , 使用的是AWP重狙 , 对战车、建筑伤害较低 。
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狙击手可以很好地隐藏自己的行踪 , 狙击枪上还装载了消音器 , 如果进入多功能步兵车的话 , 就能变成一台"狙击车" , 不过在《尤里的复仇》里 , 尤里一方同样有远程狙击单位病毒狙击手 , 英国的这个特色单位就显得稍微有点不那么"特色"了 。 红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)
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火箭飞行员
600一位的飞行单位 , 配备高功率喷气背包和高口径半自动步枪 , 可以长时间空中飞行 , 除了间谍伪装 , 玩家在游戏中不会看到火箭飞行员走路 。
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从设计上来说 , 虽然游戏很明显没啥现实原型 , 但是灵感来源应该是美国DaveStevens创造的超级英雄Rocketeer , 国内一些玩家可能还看过改编的同名电影 。

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