周末玩什么:我们向小朋友们推荐以下游戏( 二 )
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祝思齐:《灵魂摆渡者》(多平台)
关键词:模拟经营、平台跳跃、种田
一句话推荐:一次超越鸡汤的死亡教育之旅 。
模拟经营和平台动作游戏《灵魂摆渡者》(Spiritfarer)正式推出已经满一年了 , 刚推出不久 , 我就通关并且对它留下了极其良好的印象 , 只可惜一直没有找到推荐的时机 。 毕竟快乐的周末不太适合推荐这类严肃的死亡题材游戏 , 而它的机制还没有创新或复杂到可以拿来探讨"游戏中的死亡"的地步 。
在这次给未成年人的推荐中 , 我终于找到了机会 。 我知道 , 在考虑和小孩子一起玩什么游戏的时候 , 任天堂出品的那些色彩丰富、乐趣十足的合家欢游戏是最合适的 。 不过我也主张不能对未成年人过度保护 , 把他们关在美丽的肥皂泡里 。 因为世间的挫折与失落实在是随处可见 , 成长的过程很多时候就是在学习与悲伤、不平乃至孤独等负面情绪相处 。
《灵魂摆渡者》所触及的 , 恰恰是很多人成长过程中最缺失的一环——我们如何认识与接纳死亡 。
在游戏中 , 玩家会和自己的猫一起成为灵魂摆渡者 。 摆渡者帮助逝者的灵魂完成遗留的愿望 , 然后将他们通过永恒之门送往来世 。 玩家会碰到各种各样的灵魂 , 有些非常友好 , 有些非常傲慢、难以应付 , 他们提出的要求大多是装修船上的房间、吃特定的食物、获得特殊的物品之类的 。 满足愿望的过程构成了游戏最主要的模拟经营部分 , 也就是收集资源、种植、炼铁、下厨……玩家能从这些小事中慢慢获知灵魂们的故事 。 在这些过程中 , 玩家往往会和他们建立起深厚的感情 。

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这艘破破烂烂的船最终会变成一个美丽的家
虽然总体的气氛非常温暖 , 设定也很奇幻 , 《灵魂摆渡者》实则展现了死亡相当现实的一面 , 丝毫不予美化 。 死亡不一定能带来解脱、释然 。 被病痛限制行动的艺术家没能思考出人生的意义 , 一辈子分分合合的夫妇也未能冰释前嫌 , 逃离家庭的年轻女子还是无法与内心和解……而善良的奶奶永远和蔼 , 怕痛的孩子永远天真 。 死就是突如其来的离开 , 大家只是彼此人生的过客 , 能做的只有聆听、接纳与郑重地告别 。 我们必须通过这种有些残酷的方式学习面对死亡 , 直视哈迪斯的面孔 。
至少 , 在永恒之门前 , 即使是最不合群的灵魂也不会拒绝那个真心的拥抱 。

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在保持温暖的同时不美化、不修饰 , 是游戏中相当珍贵的一点
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游戏中的死神哈迪斯以猫头鹰的形象出现
在通关的时候 , 玩家会获知主人公真正的身份以及她最终要去的地方 。 我只能引用自己一年前写下的评论抽象地描述一下结尾:"哪怕从事与死亡相随的职业 , 无数次直面他人离去的过程 , 无数次在此世和彼世的河流之上徘徊 , 你依旧永远都无法适应死亡 , 也无法抵抗死亡 。 在送别之中聆听别人的故事 , 让所有的离别成为自身故事的一部分 , 最后带着所有人希望你去铭记与照看的事物 , 自己也走入轮回之中 。 "
这是我见过的最梦幻也最现实的对死亡的描摹 。 在演职员名单中 , 制作组列出了所有给他们带去过启发的逝者 , 其中许多就是他们的亲朋好友 , 难怪表现出的情感如此真挚 。

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