Ryzen 6000 APU已大规模量产、TPM2.0将成游戏启动前提?
Ryzen6000APU已量产:
据Greymon55的爆料 , 代号伦勃朗的AMD下一代APU已经开始量产 , 并会在2022年第一季度或更早的时间推出 。

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看到这则消息 , 可能会有朋友表示刚到手的Ryzen5000G瞬间不香了 , ZEN3+架构、6纳米工艺、PCIe4.0支持以及Navi2核显这些新变化都非常诱人 。 然而先不说未来Ryzen6000G会不会首批供应零售市场 , 单是600系列新主板和DDR5内存就足以让你把口水先咽回去 。

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目前Ryzen6000的桌面产品(Warhol)是否真的已经被取消尚无最终结论 。 小编倾向于相信它只是延迟发布 , 毕竟新上市的X570S主板也需要新的CPU搭配 。

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作为AM4接口下的最后一代处理器 , Warhol有可能会使用3DV-Cache技术增加CPU的L3缓存容量 , 并以此提高游戏性能 。

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以目前的情况来看 , 移动版的Ryzen6000APU可能会先于Warhol上市 , 包括45瓦TDP的Rembrandt-H、15瓦TDP的Rembrandt-U 。
TPM2.0将成游戏启动前提?
很多人了解TPM是因为Windows11操作系统将其列为安装的前提条件 。 未来TPM还有可能成为运行游戏的前提条件 , VALORANT无畏契约的开发商拳头游戏(RiotGames)在最近的游戏更新中将TPM2.0列为开启游戏的必要条件 。

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如果玩家正在Windows11系统中启动无畏契约 , Vanguard反作弊系统将拒绝没有TPM2.0及SecureBoot的情况下启动游戏 。 看来这些机制不仅能令电脑更安全 , 同样也能帮助对抗某些深入系统底层的外挂软件 。 这个限制目前不会影响到Windows10用户 。

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【Ryzen 6000 APU已大规模量产、TPM2.0将成游戏启动前提?】腾讯最近刚刚宣布引进VALORANT无畏契约 , 国服是否会使用类似的反作弊机制目前还不清楚 。 短时间内Windows10还不会完全退役 , 并且让每个游戏玩家学会开启当代CPU内置的TPM功能也并不容易 。
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