《CS:GO》为什么从未登陆PS4?

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《CS:GO》是一款现象级FPS游戏 , 它在PC、PS3和Xbox360等多个平台上发行 , 但为什么从来没有登陆PS4?
【《CS:GO》为什么从未登陆PS4?】我们先简单回顾一下历史:《CS:GO》最初的目标是成为《CS:起源》的XBLA移植版 。 XBLA是Xbox360的数字发行网络 。 下图是X360版《CS:GO》 , 可以发现其文件大小为174MB 。

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游戏由密道娱乐和Valve联合开发 , 很快 , 《CS:GO》在多个平台上发行 。 起初 , Valve打算让Windows、MacOS、PS3和Xbox360玩家联机对战 , 最终不得不取消该计划 , 以便PC版本能频繁更新 。
事实上 , PS3和Xbox360版的《CS:GO》很难让玩家满意 , 最主要的原因是在没有瞄准辅助的帮助下 , 主机玩家很难控制 , 更别提精确射击了 。 有评论家表示 , PC版本可以发挥更高的竞技水平 , 它比主机版本更具优势 。
相比之下 , PS3版比Xbox360版要好一些 , 因为它可以将键盘和鼠标连接到主机上 。 即便如此 , 那时很多玩家都用电视玩游戏 , 因此操控鼠标和键盘并不方便 。
客观来说 , 《CS:GO》就是为PC量身定制的 , 在主机上玩不免让人感到遗憾 , V社可能正是考虑到这一点 , 才放弃了PS4版本 。

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那么 , 《CS:GO》是否有可能登陆次世代主机?
理论上来说并非没有可能 。 首先 , PS5和XSX/S的画面性能更好 , 游戏帧率能达到120 , 这非常适合FPS游戏的丝绸般体验 。
其次 , 如今玩家不再需要用电视玩主机 , 既可以串流 , 也可以用采集卡 , 因此搭配使用键盘和鼠标毫无压力 。
总而言之 , 《CS:GO》出现在次世代主机上并没有技术压力 , 只是在于V社想不想 。
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