三国志战略版新版本评测一曲赤壁的水与火之歌
1、赤壁之战 , 道尽了冷兵器时代战场的千古风流 。它不仅仅是中国历史上以少胜多、以弱胜强的著名战役之一 , 三国时期 “三大战役”中最为著名的一场 , 也被古今无数文人骚客 , 以春秋笔法或春秋之义 , 描绘出一场场波澜壮阔的水战史诗 , 绽放出了火攻的战略艺术 。
2、“了却君王天下事 , 赢得生前生后名 。”自古以来 , 无数热血男儿梦想着沙场建功立业 。虽说“可怜白发生” , 历史的车轮不可能倒转 , 不过我们的将军梦与战略豪情 , 可以在《三国志·战略版》这类游戏中尽情挥洒 。在《三国志·战略版》中 , 成王败寇不是衡量英雄的唯一标准 , 但这的的确确是标榜玩家谋略水平的最好凭证 。
3、全新赤壁剧本 , 将玩家分为曹魏、孙刘两大阵营展开对抗 。最终根据阵营攻占的据点数、县治数和军港数(赤壁、乌林)结算霸业值 , 排名第一的阵营获胜 。值得注意的是 , 如果两大阵营霸业值完全相同 , 则均被判定失败 , 所有玩家无缘霸业奖励 。另外胜利一方 , 将按照玩家功勋排名 , 实行阶梯式奖励 , 前300名获得霸业 。
4、这意味着剧本的中后阶段 , 尤其是双方阵营霸业值接近的情况下 , 将把战场带入焦灼的“白热化”阶段 。想必那时将会是计谋、武力与耐力的博弈 , 也可能会出现许多剑走偏锋的“骚操作” 。另外对于胜利方而言 , 功勋量化的霸业名额分配方式 , 摆明了是一场阵营内部的公平竞争 , 这不仅避免了可能出现的暗箱操作 , 也在很大程度上激起了玩家斗志 。
5、自电子游戏诞生以来 , 制作者们就在场景地图的真实性层面不断发力 , 试图由此增强游戏的代入感 。而全新赤壁剧本 , 在地图设计上算得上是相当考究了 。以赤壁为中心的新地图 , 真实复刻了古三国水域 , 参照原型还原的河流占到了90% 。其中 , 仅是连接长江的小支流就多达51条 , 辐射了地图上近79.57%的陆地区域 。
6、地图上还可以看到渡口、水军营地、水上关隘等新建筑 。这些在历史上真实存在的战略建筑 , 也都会在新地图上继续履行其战略职能 , 比如水上关隘必须攻破才能通行 , 它们的加入使游戏更具真实感和策略性 。
7、此外从地图的地区分布情况来看 , 曹魏阵营出生洲为南阳、襄樊和淮阳;孙刘阵营从湘西、湘东、吴起兵;双方争夺的中立区域为江夏、巴东和江淮 。三个中立洲与曹魏、孙刘所在大洲一对一连通 , 例如江夏分别和南阳(曹魏)、湘东(孙刘)接壤 。但与过去剧本不同的是 , 中立区三大洲未设陆地连接关卡 , 仅靠长江连通 。
8、在底层逻辑上 , 赤壁剧本水战玩法与传统陆战别无二致 , 都是基于真实地形和自由行军机制打造的 。战场地图上的山脉、河流 , 都将对军队的行进路线起到阻隔作用 。你可以借助地形 , 打出围魏救赵、诱敌深入等战术 , 也可以利用时间差以逸待劳、调虎离山 , 尽享策略博弈的乐趣 。
9、不过在赤壁战场中 , 广阔的水域将为我们开辟第二战场 。得益于游戏特有的水战玩法机制 , 同盟攻占渡口或大型港口后 , 其成员及友盟成员可以在水路上自由航行 , 并且通过水路攻打渡口等建筑时无需连地 。我们可以穿梭于各个水路袭扰敌方 , 或者封锁渡口将敌人困于江河 , 甚至实现陆地与水路合围 。总而言之 , 水上无需连地的设定 , 使得战略部署变得更为灵活、更具策略性 , 战局走向可能取决于一个个“瞬息之间” 。
相关经验推荐
- 三国志战略版:司马懿搭配SP郭嘉拥有90%吸血,肉到家了
- 今天正式服更新修复了大量版本BUG|王者荣耀新版本更新,张飞、暗影先锋被紧急削弱
- 云顶:永恩依然强势,季中赛版本永恩被移除,玩一局就少一局
- 原神:八重神子强度评测,0命Q技能伤害达37W,玩家:妲己版奥兹
- DNF:1.20新春版本,全职业20S等效百分比排名,女柔道成为黑马
- 虎年限定特效首爆,双形态廉颇巨帅,关羽武圣半绝版,后羿哭了
- 前言:英雄联盟手游更新了全新的3.0版本|英雄联盟手游龙的传人皮肤免费送,玩家们开心吗?
- 云顶之弈:圣盾大嘴为什么不行了?版本的要求更高了!
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 12.3版本阿狸迎来全面改动!V5春季赛斩获两连胜
