恋爱手游四巨头的主线结构差异,怎样影响了玩家对男主偏爱?

导语:【女玩家的游戏世界】是游戏日报推出的固定内容栏目 , 旨在从普通女玩家们的采访中 , 获悉不同游戏的那些动人之处 。
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游戏中剧情形式的设计 , 一直以来都是影响着玩家体验与留存率的一个关键因素 。 它对于绝大多数玩法比较单一的女性向游戏来说 , 更是重中之重 。 那么 , 女性向游戏中剧情形式不同对玩家体验的影响有哪些呢?
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我们随机采访了几位多坑玩家 , 在聊到游戏中让自己最上头的角色时 , 发现了一些有趣的现象 , 《恋与制作人》《光与夜之恋》《未定事件簿》这三款游戏的玩家们大多能给出更明确喜欢的某一个角色 , 但部分玩家提起《时空中的绘旅人》时却反应不太一样 , 直言它里面没有让自己最上头的一个 , 但却会很上瘾 。
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在深入了解之后 , 发现这与我们开篇提到的剧情形式有很大的关系 。 牵住玩家的不是某一两个特定的角色 , 也可能是不同男主在特定故事线里的特定的某一面 。
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目前比较常见的国产乙女游戏 , 大多是一条故事线贯穿主线 , 比较熟悉的产品叠纸的《恋与制作人》、腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《未定事件簿》这些游戏 , 依托于一个主体世界做铺陈推进 。
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网易的《时空中的绘旅人》则比较特别 , 开篇即告知玩家是平行时空 , 这样的设定决定了游戏剧情题材性质没有定论 , 男主在不同的时空、不同的时间线有独立的人生 。
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恋爱手游四巨头的主线结构差异,怎样影响了玩家对男主偏爱?】这两种体系各有各的好处 , 前者男角色们的人物刻画贯穿始末不太容易出现明显的BUG , 独立的人格更垂直地吸引到对应喜好的玩家 , 因此容易有狂热的单推粉 。 《时空中的绘旅人》世界架空 , 主线剧情在不同的世界里发生 , 受故事背景的影响 , 男主们一人千面 , 对游戏包容度高的玩家 , 综合其它因素之后会对每一个男主都存在好感 。
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但两者也都有致命的缺陷 , 单主线很难规避的问题是玩家之间的排挤与矛盾 , 类似《恋与制作人》一度争执不休的“羁绊角色凌肖该不该有四男主同等待遇” , 《光与夜之恋》官方对不同男主没有一碗水端平……等等问题 。 而《时空中的绘旅人》也很棘手 , 平行时空让不少玩家们有男主人设存在BUG的感觉 。
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两种类型只能说各有利弊 , 那么你更喜欢哪一种类型的游戏故事结构呢?本期内容到这里就结束了 , 如果你有想分享的游戏体验与独家的见解 , 欢迎联系我们 , 一起发现更多适合女玩家们的宝藏游戏 。

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