MIUI|MIUI 13要来了!新功能真刺激,怎么用怎么爽( 二 )


小组件这玩意儿 , 从安卓远古时期就有了 , 但一直没啥人愿意用 。
其实没别的原因 , 就是因为太丑了...
生硬的设计 , 丑不拉几的图标 , 让人看了就没有添加到桌面的欲望 。
而MIUI小组件完全沿用了自身的设计语言 , 美观度和功能性都比原生的小组件强得多 。
它还能添加到负一屏和桌面 , 支持自由拖拽和自选样式 。
喏 , 小雷简单捣鼓了一会 , 所添加的三个负一屏小组件 。
一眼就能看到天气 , 也能快捷控制家里的智能家居 , 比下滑状态栏打开米家方便多了 。
点击负一屏右上角的「+」 , 小组件界面就会弹出来 。
小组件们以“物理弹出”的动画展示出来 , 观感还是蛮不错的 。
甚至连下滑查看更多小组件时 , 也有舒适的弹出动画 。
动效设计可不是单纯为了好看 , 比起傻快式加载 , 用户更重视感官上的流畅 。
这也是大家都觉得iOS流畅的一大原因 。
添加小组件的方式也很简单 , 在打开的小部件界面中 , 咱们只需找到自己喜欢的小部件 , 点进去挑好样式 。
最后点击【添加到负一屏】就完事儿 。
小雷捣鼓了一会 , 发现里面所支持的第三方App , 基本都适配了多种样式 。
它们长宽不一 , 占用的桌面空间也不一样 , 给了咱们很强的自定义性 。
比如个性签名和电量显示这两个小组件 , 图的就是直观 , 只需选择2*2的正方形样式就够用 。
负一屏放下两个小方块 , 比单纯的大面积样式更实用 。
但是嚯 , 像天气这种使用频率很高的小组件就不一样了 。
看天气不就图它信息量大吗?最好一眼就能看到这周的天气情况 。
So , 这时候来个大面积样式就很合适 。
安卓原生小组件虽然也有这样的特性 , 但适配都太烂了 。
即使是一个电子邮件 , 也得占个3*3网格 , 把半个桌面都占完了 , 哪还有地儿放图标...
而且安卓自带的小组件 , 压根就没显示哪些App有做适配 , 全靠自己瞎找 。
相比之下 , MIUI就做得挺好 , 在小部件界面能看到哪些App适配了小部件应用 。
点进去选择应用 , 就能快速切换样式 , 并添加到负一屏或桌面 。
以前MIUI的负一屏体验就不多吐槽了 , 滑过去就掉帧 , 自定义性还不强 。
现在小部件能直接添加到负一屏 , 总算是给它增加了实用属性 。
不过 , 小雷还是找到了负一屏小部件的不足之处 , 那就是返回动画十分僵硬 , 没有流畅的感觉 。
但在桌面上就没有这个问题 , 从打开到关闭小部件的动画都很平滑 。
要说影响体验吧 , 也没有太大影响 , 但总会给小雷一种割裂感 。
【MIUI|MIUI 13要来了!新功能真刺激,怎么用怎么爽】
动画不统一也一直是安卓阵营的一大痛点 。
要是真搞不定动画 , 还不如乖乖用Android 12官方的默认动画 , 别瞎折腾啦...
总的来说 , 经过iOS 14的小组件美化 , 国内厂商也终于开始重视小组件了 。
以前厂商们觉得这玩意没啥用 , 但iOS 14的小组件热度高居不下 。
这就足以证明:用户只是不喜欢用长得丑的小组件 。
小雷琢磨着 , 小组件这块 , 估计是国内安卓UI后续的一个发展方向了 。
安卓这边小部件做得比较好的就是OriginOS , 原子组件比较注重交互和功能 , 比如音乐App的切换等 。
而MIUI的小部件 , 目前已经建立完整的开发者规范 , 适配正在逐步进行 。
但从小雷自己的体验来看 , 目前MIUI小部件还是以美化为重点 , 对于功能交互还没那么突出 。

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