来自“阴间”的《实况足球2022》,成了Steam上的差评之王( 四 )
虽说实况系列在主机和PC市场上节节败退 , 却在手机端开辟出了一片新天地 , 不论是游戏的制作水平还是在玩家间运营起来的口碑 , 实况都要更胜FIFA对应的手游一筹 。 既然是移动端的免费游戏 , 实况手游自然少不了课金抽卡攒球队那一套 , 也给科乐美带来了丰厚的利润 。

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玩家们普遍认为实况手游的手感和玩法更接近主机上足球游戏的体验
手游版和主机版实况在过去几年里一直泾渭分明 , 但时常有单机玩家担心总有一天科乐美会放弃吃力不讨好的后者 , 让实况彻底成为一个手机游戏 。
事实证明他们并非杞人忧天 。
在宣布实况系列将全面更名为“eFootball”的同时 , 官方还宣布新作将以免费游戏的形式推出 , 从此不会在每年度推出新作 , 转而定期更新内容——说白了 , 实况系列从此以后就是网游了 , 而且这个网游还将横跨主机、PC和手机平台 。

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对于在线模式和手机版本的介绍占据了当初宣传页面的醒目位置
从结果来看 , 游戏目前所展现出的质量也更像是针对手机端制作 , 搬上主机平台只不过是顺便 。 至于老玩家们心心念念的“一球成名”“大师联赛”等单机内容 , 则要等到后续更新 , 还得额外购买 。
目睹了这些 , 也就多少能理解为什么全球的实况粉丝们异口同声地喊出“实况已死”了 。
结语
隔壁晚了一天发售的《FIFA22》无疑成了这场风波的最大赢家 。
这几年的FIFA系列同样因为不思进取和贪得无厌惹得玩家们怨声载道 。 线上模式“UltimateTeam”早已成为游戏真正的核心内容 , 在这个模式中 , 玩家需要通过抽卡来获取强力的球员阵容 , 才有机会在网络上与人一较高下 。

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开到一张高价值的卡往往比赢下一场比赛更让玩家们开心
要知道 , 游戏中收集的球员卡并不能被继承到下一作 , 这也就意味着玩家们每年不仅要花60美元来购买新作(现在次世代版本是70美元了) , 还得从零开始积攒自己的球员阵容 。 这可能也就是FIFA系列对于手游平台不甚重视的原因 , 毕竟UT这套经营模式更加简单暴利——试问有哪个手游敢一年清空一次玩家的仓库呢?
今年的《FIFA22》就依然是这样一部作品 , 难得加入了一些提升画面效果和游戏体验的新技术 , 偏偏还仅针对次世代主机 , 并不覆盖PC版本 。 这样的差别待遇原本足以让Steam上FIFA22的评价也喝上一壶 。
然而《FIFA22》目前收获了“特别好评” , 许多留言表示在见过实况2022之后 , 连《FIFA22》也变得眉清目秀起来 。

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“谢谢你 , 《FIFA17.5》”
《FIFA22》可谓是又应了那句老话——全靠同行衬托 。
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