战地2042测试中,有8个值得称赞的地方
最新的《战地2042》在前天开启了测试 , 不少已经预购的玩家 , 都正在参与测试游玩 , 还有一部分抱着怀疑有态度的玩家 , 并没有预购 , 正在观察究竟值不值得入手 , 小编本人作为《战地》系列的忠实粉丝 , 已经预购并参与了测试 , 那下面就以我个人的观点 , 来为大家总结一下 , 在近期正测试的《战地2042》中 , 8个最值得称赞的地方 。
第一、

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游戏中虽然还保留兵种区分 , 但不再有武器区分 , 玩家操控任何兵种 , 都可以选择自己喜欢使用的武器 。

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比如 , 说医疗兵也可以用机枪 , 狙击手也可以用冲锋枪 , 这方面与之前的版本完全不一样 。
第二、

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在宣传中提到的自然灾害场景 , 比如龙卷风 , 闪电等天气 , 确实在游戏中出现 。

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在对战时 , 敌我双方的飞机和战车都会被强大的龙卷风所摧毁 , 属于双方玩家共同的威胁 。
第三、

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游戏的战斗场面对比之前的作品 , 确实有很大提升 , 变得更震撼 , 音效和视觉效果 , 更让玩家有沉浸感的体验 。

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而且无论多远的目标 , 玩家都能用肉眼看到 , 同时任何武器也都有几率击中目标 , 这方面就显得很真实 。
第四、

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载具方面也有很大改变 , 坦克的操作手感更好 , 再加上是近代未来坦克 , 所以移动速度更快 , 不再像以前慢吞吞的 。

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坦克的机枪射程更远 , 主炮甚至可以打掉直升机 。

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还有任何的载具都不再需要补给点 , 或者补给兵去修理 , 而受伤后 , 可以选择躲起来 , 暂时li离开战斗 , 载具的生命值会自动恢复满 。

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这一方面变得更简洁 , 也增强了体验性 , 避免了满战场去寻找补给站修车的尴尬 。
第五、

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由于该游戏采用了近代未来战争题材 , 所以在对战时 , 每个兵种都加入了一些现代化的战术辅助装备 。

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比如遥控无人机、机枪防御塔、机械狗、抓钩和用于恢复生命值的医疗枪等等 。
第六、

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武器的操作手感并没有提升太多 , 但在武器方面加入了像《孤岛危机》同样的枪械模块化自定义系统 。

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在战斗时 , 玩家可以随时对枪械进行战术改装 , 比如加装瞄准镜、消音器、握把等 。

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不再像之前 , 自定义武器 , 需要回到玩家后台 , 或者开启菜单操作 , 而《战地2042》这方面设计得又酷 , 又方便玩家 。
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