dota2和lol撞车太惨了,数据被碾压,观赛数据创新高

从数据上来看 , DOTA2这次可谓是被LOL骑脸输出了 。
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两者在外网的观赛数据差距相当明显 , LOL全球总决赛还是入围赛阶段 , 观赛数据就已经快DOTA2一倍 。 而且由于今年日本队打进了LOL全球总决赛16强 , 因此LOL全球总决赛的观赛数据有可能会创新高 , 到那时 , 两家赛事的观赛数据有可能会被进一步拉开 。
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更惨的是 , 对DOTA2来说 , 目前最为恼火的还不是被LOL公开处刑 , 而是在赛事期间发生的各种花里胡哨的节奏 。
首先是前段时间的安全问题 , 茶队和IG都已经中招了 , 如此顶级的电竞赛事在防护上做的这么水 , 这个确实很无厘头 。
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然后是关于转播的问题 , 近日斗鱼DOTA2分区方面爆出了V社要求国内DOTA2主播转播赛事的时候必须要延迟15分钟的消息 , 此事后面被知名DOTA2主播YYF证实 , 后者还在社交账号上发文表示“真的难受” 。
这件事让DOTA2破天荒的上了好几个热搜 , 除了V社以外 , DOTA2国内的运营商完美也被刀友集火 。 更难过的是 , 延迟15分钟观赛这个点 , 只针对国内的主播 , 国外的主播目前并没有受到什么影响 。
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总得来说 , 这次DOTA2和LOL撞车着实是太惨了 , 不仅是数据上被碾压 , 连赛事的运营方面都被爆得一干二净 。 以前DOTA2赛事对比LOL还有成绩和奖金的优势 , 但随着LOL选手收入的提高以及连续2年夺冠这些都成为了过去 , 不知道老刀友们会怎么想呢?
dota2和lol撞车太惨了,数据被碾压,观赛数据创新高】各位小伙伴更喜欢LOL还是DOTA2呢?

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