LOL手游:玩家连打7小时的“人机对战”,屏幕弹出“强制下线”!
虽然天哥在粉丝的眼里 , 是一位“吃鸡”选手 , 即便是风靡大江南北的王者 , 也仅是一知半解 。 但是讲真的 , 天哥对于LOL其实还是蛮熟悉的 , 当初这款游戏公测时 , 手游还没有迎来市场 , 与宿舍的好友一起打排位 , 至今都是那一代游戏玩家最美好的回忆 。
现如今 , LOL手游正式开启 , 成为游戏热议话题之一 , 并迅速登上了热搜 。 这也让天哥感慨万千 , 毕竟很多玩家第一次听说LOL出手游的时候 , 可能还是一位大学生 , 如今俩孩子了 , 才真正看到了LOL手游~
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到底是为了情怀?还是为了攀比?
现如今但凡与LOL手游相关的内容里 , 我们总能看到来自玩家不同的“声音” , 有人说之所以来LOL手游 , 主要原因只有1个:为了情怀 。 随后 , 将游戏设定评价为“LOW” , 甚至用同为MOBA类的王者来进行对比 。
于是逐渐就衍变成了如今的情景 , 两方人马开始Hu撕 , 公说公有理婆说婆有理 , 甚至演变成一种游戏圈的“攀比现象” 。 
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事实上 , 天哥这2天里已经打了几十局游戏 , 虽然以“人机对战”为主 , 寻找当年的“游戏手感” , 但是发现这款游戏与端游还是有许多不同的~所以天哥觉得:我们可以换一个方向来想一想 , 不要揪着一个王者不放 , 甚至拿着“回城买装备”的设定来对比 , 让人相当无语 。
为此 , 天哥与多位老召唤师们交流沟通 , 其中1位9年召唤师的总结得到了其他玩家的认可 , 所以接下来我们就简单说一下LOL手游与端游的8种变化吧~
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9年老召唤师打了4个小时排位 , 总结出8种变化 , 一言难尽
第1个变化:装备设定相对而言 , LOL手游比较简单 , 没有特定的辅助装、打野装 。
第2个变化:平A是范围攻击 , 这或许是为了适应手游的节奏而特意调整 。
第3个变化:自动增长经验 。
第4个变化:小兵不怎么给力 , 在几乎空血的状态下 , 一堆小兵没打出什么伤害 。 换而言之 , 线上兵线博弈几乎不存在 , 就是莽 。 
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第5个变化:野怪过于简单 , 装备稍微优势的话 , 可以直接单挑大龙 。
第6个变化:防御塔犹如“脆皮鸡” , 有兵无兵 , 直接莽 。
第7个变化:药水变成了果子 , 在塔下 。
第8个变化:鞋子带加速 , 还能升级火箭腰带、水印、防装等等 , 手游节奏更快 , 每局15分钟左右 。 
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玩家连打7小时的“人机对战” , 屏幕弹出“强制下线”!
聊完了老召唤师自己总结的8个变化后 , 天哥也希望评论区里的小伙伴们 , 能够聊聊自己在LOL手游里的感受 , 而且我们也没有必要一直揪着王者不放 , 毕竟两者虽然同类型 , 但是还有不同的受众和游戏设定 。
就拿天哥自己来说吧 , 连续打了7个小时的“人机对战”找游戏手感后 , 就收到了一条“强制下线”的提醒 , 大意是说为了健康照相 , 被强制下线15分钟 , 请注意身体健康 , 适度休息 。
看到这样的提醒后 , 还是挺让人心暖的~
好了 , 以上就是关于LOL手游的本期全部内容了 , 感谢各位的阅读 , 接下来我们评论区里见~
【LOL手游:玩家连打7小时的“人机对战”,屏幕弹出“强制下线”!
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