王者荣耀:狂赚644亿?小学生占比不到0.3,老年人还是一大主力?
自从王者荣耀的皮肤越出越多 , 王者真正的零氪党也委实不多了 , 玩家或多或少都为游戏的营业额做出了贡献 。 就在此前 , SensorTower发布的数据显示王者6年已狂赚644亿 , 成为了第一个有这一成就的移动游戏 。 本以为在这644个小目标中未成年人贡献很大 , 没想到小学生占比不到3% , 还没有老年玩家数量多?

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以前刚听“定个小目标 , 赚一个亿”这一句话时还以为是夸大其实 , 没想到却是贫穷限制了想象 , 王者荣耀分分钟实现了644个亿 。 在上线六年来 , 王者荣耀疯狂揽金 , 累计收入甚至突破了100亿美元也就是644亿人民币 , 而王者都取得这样的成绩可以说和大部分网友都有关系 。

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此前不少网友都认为新型防沉迷的实施会对王者收益有致命性打击 , 然而没想到随着数据的公布大家才发现未成年玩家投入的资金还是有限的 。 原来在20年的后三个月 , 未成年人产生的流水只占6% , 剩下的94%的营销额都是成年人做出的“贡献” 。 不知道这个数值是不是颠覆了很多网友“未成年人才是王者消费主力军”的想法呢?

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其实不光是营销额 , 王者玩家中未成年玩家的占比也不大 , 而此前被众多玩家诟病的“又菜又爱玩的小学生”也是未成年人在为成年玩家背锅 。 据统计 , 王者荣耀的玩家中 , 学生党一共24.5% , 而其中18岁以下玩家只有2.7% , 在王者庞大的用户人数中只占据寥寥 。 而出乎意料的 , 老年人玩家有3.5% , 相比未成年玩家老年人才更像是一个助力 。

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不过根据前段时间爆出的“八旬老太凌晨三点赵云五杀”的消息 , 或许数据中的老年人有一半左右是未成年人也说不定呢 。

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【王者荣耀:狂赚644亿?小学生占比不到0.3,老年人还是一大主力?】那么不知道大家身边有没有真正的零氪党呢?各位又给这644个小目标贡献了多少呢?
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