三大主机发布新游数量出炉,微软XSX或成最大赢家?

文:晓生
虽然2021年还剩最后的三分之一 , 尚有部分游戏大作还未正式面世 , 但各大媒体及其平台已经开始了每年必做的数据盘点工作 。
比如 , 今天我们要聊的话题就是:
“三足鼎立的主机领域 , 谁才是2021年积极交作业发布新游戏的好学生?”
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据著名数据分析机构NPD分析师MatPiscatella公布的消息 , 2021年 , 任天堂今年发布新游戏最多 , 索尼新游戏增长率最高 , 微软的新游戏数据三家中垫底 。
具体数据表现如下:
Switch在2021年(1月1日-10月7日)发布了1543款新游戏 , 相比2020年的1152款增长了34%;
PS4&PS5在2021年(1月1日-10月7日)发布了1171款新游戏 , 相比2020年的704款增长了66%;
XboxOne&XboxSeries在2021年(1月1日-10月7日)发布了889款新游戏 , 相比2020年的551款增长了61%;
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光从图标和数据上看 , 似乎与三款主机在民间的热度呈正比 。
凭借《塞尔达传说:荒野之息》、《健身环大冒险》和《集合啦!动物森友会》拿下近两年最高知名度的任天堂NS , 每年都通过多个直面会发布源源不断的新游戏 , 加上跳票率较低 , 相比去年的增长率差距不大 。
而经历了一轮“谁才是真正值得入手的次世代主机”之争的PS5和XSX , 却在长达将近一年的拉锯战中渐渐发生了转变 。
曾经一机难求的PS5二手黄牛价格在持续下降 , XSX后来居上成为了更多玩家心仪的主机 , 甚至在独占游戏的期待值上 , 也凭借着几款热门IP抢占了2022年的高地 。
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在7月举行的E32021上 , 微软也成为了玩家投票满意度最高的的各大厂商主题发布会 , 足以可见其游戏质量 。
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实际上 , 微软对于游戏主机领域的战斗从来都是放长线钓大鱼 。 你以为才这么点?实际上才不止这么点!
据悉 , XboxYouTube的内容创作者RandalThor19在最新的视频中表示 , Xbox上大约有三分之二的游戏尚未公布 , 包括斥巨资购入的任何与Bethesda有关的游戏 。
况且 , 人家还有谁用谁香的XGP大会员(不是
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接下来的战况究竟如何 , 能不能改变三大主机之间微妙的地位排序 , 依然值得玩家拭目以待 。
当然 , 判断一款主机到底是否值得入手 , 除了差别几乎不大的性能方面之外 , 关键还在于它所独占+上架的游戏有哪些 。
下面 , 我们就来看看NS/PS5/XSX在2021年最后一个季度+2022年即将上线的新游中 , 谁才是那个质量胜过数量的真正王牌吧!
任天堂NS
《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》
发行时间:2022年
发布平台:任天堂NS独占
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大受好评的NS战棋游戏《马力欧+疯狂兔子》公布了自己的正统续作 , 别看是育碧联合老任出品 , 只要有疯兔出现的作品你都不用指望游戏能有多严肃 , 所以这依然是一款非常欢乐向的合家欢战略游戏 。
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在游戏中 , 玩家可以自由组建队伍成员 , 视角可以自由移动 , 也可以在移动范围内无限制地行动 , 巧用结合了回合制和实时动作的创新战斗系统来智胜敌人 。 PS.比上一作多出3倍开发人数的团队 , 希望欢乐指数也能X3!

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