《哈利波特魔法觉醒》YYDS的烟花流赫敏

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首先为什么推荐赫敏 , 因为赫敏是最亲民的卡组 , 你卡等低玩赫敏准没错 , 玩别的就很累 。 比如你去玩厉火 , 你丢一个好不容易抽到的9级厉火 , 配合小蜘蛛 , 然后对面土豪丢了个15级厉火直接碾压你的厉火+蜘蛛群 。 游戏体验真的很差
好了简单说下卡组思路 。
1.云雾缥缈:万能卡 , 闲来无事就可以放一个 。 用来躲气象咒和闪电风暴 , 也可以躲在里面丢猪 。 对面丢犀牛的时候躲在里面 , 犀牛会自己炸
2闪电风暴 。
很多萌新会觉得这卡没什么用 , 6费 , 打那么一点点伤害 , 还会被怪分摊 。 但其实这是最稳定的一张输出卡 , 你打出来它就能造成伤害 。 配合赫敏回响的减费 , 这东西其实很赚 。 对面上海格摩托车的时候 , 或者窜来窜去让你很恼火的时候 , 你拿这个劈他是很香的 。 (以雷霆击碎黑暗!)
3.飞沙走石 。
这版本的神卡 , 伤害一般 , 但可以打断对面的技能(比如水牢啊 , 水牢啊 , 还有水牢) 。 对面躲进烟雾里你可以拿这个给他炸出来 , 他内心会很不爽 , 对心灵造成的伤害远大于这个技能给他人造成的 。 当然 , 还可以打断救人 。
4.随从显形 。
这个其实不是每个赫敏玩家都带 , 但它是真的香 。 它的作用是先位移一段 , 然后你的下一张移动卡变成多比的被动(瞬移) 。
也就是说它可以很容易躲开对面的烟花 。 你事先放好这个技能 , 等对面的烟花来的时候刷一下闪开....看起来很帅
当然它还可以躲别的 , 比如 , 水牢啊
5.充气咒 。
基础的操作是充气咒+烟花 , 稳定能打中 。
因为你是赫敏回响 , 最好先丢一堆小技能把烟花减费了再来打这个连招 。
另外 , 别拘泥于这个连招 , 你可以用充气咒配合水枪 , 也可以用它来打断对面的技能或救人...
6.猪 。
这张卡真的很棒 , 群体解场 , 伤害高 , 唯一可惜的是不能对空(不能解掉龙和雷鸟之类)
躲在雾里面偷偷蓄力放猪 , 事半功倍 。 用的时候尽量同时打到对面的人和怪 , 伤害真的很高的
7.清水如泉 。
水枪就是张很典型的解场牌 , 也可以用来打掉对面伙伴卡(卡姐啊 , 蹲在角落里那个加攻击的啊 , 等等)
对于萌新有一点要注意的是 , 水枪是个小范围伤害 。 比如三书靠在一块它是可以同时全打到的 。 总有人喜欢紧挨着自己的卡姐 , 你可以连人带卡姐一块揍
8.烟花 。
ban位常客 , 别问我烟花ban了咋办 , 打到了会禁烟花的段位你们应该都有自己的思路了 。
减了费再丢 , 不然7费真的太贵了 。
别老用来丢人 , 它还是个很好的解场牌 。 4费烟花用来解三书+马尔福 , 血赚啊~
最后伙伴卡 。
首先这是个双排卡组 , 单排我不懂 。
第一张可换 , 我是习惯带画家回蓝 , 对面要解画家的话也至少得费一个水枪 。 喜欢进攻的你可以带马尔福或者弗雷什么的 , 不知道该干啥的你可以带个卡姐
2.近战法师赫敏 。
赫敏流的神卡当然是赫敏本人 。 通常的连招是给闪电风暴减完费 , 丢赫敏+闪电风暴 , 很疼 。 如果分段太低你怀疑对面的智商 , 你可以直接充气咒-赫敏-韦斯莱烟花 , 说不定对面会中两个 。
赫敏配合水牢也很香 , 水牢放完以后基本上可以马上复制你第二个技能(当然这套卡里我没带水牢)
3.海格 。
人手一张的摩托车 , 后期真的好用 。
不仅给你加血 , 加移动卡 , 还免控 。 也就意味着上了摩托车对面的烟花就打不到你 。
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