《哈利波特:魔法觉醒》麦格哈利流70%胜率从传奇2上荣誉

今天下午玩弗立维把把被锁分 , 然后气的我拿起了哈利 。 意外的发现哈利的胜率还可以 。
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先说下环境吧 , 可能是因为周一刚ban卡 , 龟龟并不多 , 而且弗立维的数量也剧减 。
遇见的卡组为:斯内普占了80%左右 , 闪电赫敏,纳威龙蛋 , 约占8% , 弗立维大概有5% , 双子多重冰没见过 , 多比见过一两把 , 同行大概也有个5%左右 。
卡组
《哈利波特:魔法觉醒》麦格哈利流70%胜率从传奇2上荣誉
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先说下思路:
凤凰的作用是下出去之后 , 不仅能够奶血 , 还可以起到减少卡组一张牌的作用 , 让后期麦格铺场更加的迅速 。 说不定还能挡到什么奇怪的技能 。
闪回咒复制技能 , 在假设对面空场的情况下为:万弹 , 飞沙 , 雾 , 愈合 , 昏昏倒地 。
每个技能的用处:
万弹:主要用来解斯内普的分身 , 以及牛牛的血量 , 在后期当做斩杀手段 。
飞沙:解龟壳 , 弗立维 , 纽特的场面 , 同时拿来poke对方 , 在确定对面不是动物园体系 , 通过飞沙将其炸进卡珊黛拉的攻击范围内 , 形成一套combo 。
昏昏倒地:形成三点一线后用来解对方的大怪 , 伙伴 。
愈合如初:因为这套卡组很难在3分钟内结束战斗 , 所以必须通过愈合如初来回血 。 而且也要奶卡珊黛拉 , 画家的血 , 来保证他们不会太快的离场 。
雾:脱时间!!!
凤凰:少卡 , 加血 。
飞贼:回费!
关于凤凰的使用时间:严格来说都可以开场放 , 但是对阵斯内普的话我更喜欢快速的找到万弹跟飞沙 。
对战时的大体思路为:
如果确定对面不是斯内普的情况下 , 就直接把卡珊黛拉放在中场 , 然后通过万弹把对面炸进卡珊黛拉的圈里进行poke , 在洛蒂的CD转好之后 , 把洛蒂放在卡珊黛拉背后 , 但是不要出圈 , 也不要贴的太近 , 这样的话可以确保一个雾罩住两个伙伴 。
之后就是一个字 , 拖!拖到后期加速回费 , 先下飞贼 , 在费用大于6费之后在后发召唤麦格 , 然后通过我们的低费用 , 以及洛蒂飞贼的双回费 , 快速的召唤出石墩 , 拿到场面 。
一般来说 , 正常的对局会在三分半左右的时候结束战斗 , 或者是确定场面 , 很难被对方翻盘 。
对阵细节:
对阵斯内普:
后半场战场 , 把卡珊黛拉放在后半场 , 但是不要放在底角位置 , 作为哈利 , 我们可以不用管那个凯文 , 注意解分身就行了 。 当然如果可以的话最好用昏昏倒地推斯内普本体 , 带着凯文A 。
然后人物 , 以及后续的洛蒂劲量不要放在一起 , 最好是斜着放 , 如果说掌握不好距离的话 , 也可以考虑不用一个雾罩两个 , 优先保证洛蒂的存活就行 。
雾尽量用来躲牛牛 , 如果是不在雾里的情况话 , 尽量不要长时间的不移动 , 很容易被飞来拉中吃一套 。
前期我们主要是以苟这为主 , 主要就是放雾多伤害 , 万弹飞沙解分身 , 愈合奶本体 , 在拖到麦格进场后 , 就快速的转守为攻 , 把所以的直伤都扔到斯内普的本体上(记得先解掉分身) , 因为我们的场面只有石墩 , 所以斯内普如果说要解石墩的话 , 就很难打到我们本体 。
而我们有愈合如初跟凤凰 , 在这段时间能够把斯内普前期消耗的血给加回来 , 之后通过快速的费用回复 , 和我们一个万弹就能解掉分身的优势 , 让斯内普无法对我们造成伤害 。
对阵弗立维:
这是一个小劣势的对局 , 严格来说属于46开 , 或者是73开 。

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