|为手机光追做好准备:联发科推出移动端光线追踪SDK
【|为手机光追做好准备:联发科推出移动端光线追踪SDK】
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光线追踪是一项在PC游戏行业中大红大紫的技术 , 它能够尽可能地模拟现实世界中的光照 , 从而让游戏更加真实 , 目前NVIDIA的30系/20系显卡以及AMD的RX 6000系显卡都已经增加了对于光线追踪的硬件支持 。 不过过去光线追踪支持都是在PC领域 , 而移动领域由于图形处理的限制 , 厂商对于光线追踪还是处于谨慎的观望态度 。 不过随着图形技术的进步 , 目前也有厂商开始推出光线追踪的SDK , 来让开发者在APP中增加光线追踪的特效 , 著名的芯片制造商联发科就宣布将会推出基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案 , 该解决方案可以为游戏以及应用开发者提供必需的工具、框架和内容 , 推动光线追踪的发展 。
除了推出基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案之外 , 联发科也与ARM以及腾讯游戏共同实现了在移动端下的采用光追特效的首次演示 , 联发科称通过这套解决方案 , 同时使用腾讯游戏为移动平台所量身定制的光线追踪渲染管线 , 可以让处理器的图形性能充分发挥潜力 , 从而让游戏画面进一步提升 , 达到与现实世界相近的光照效果 。 对此联发科计算与人工智能技术群事业部协理曹友铭博士表示 , 与 Arm 和腾讯游戏的合作使联发科能够将光线追踪等先进的图形技术引入到天玑系列 5G 移动平台中 。
作为游戏开发者除了需要使用官方的SDK工具进行游戏的开发 , 更为重要的一项手段就是优化 , 也就是说需要根据不同的手机的性能来对游戏的画质进行调整 , 而这需要海量的手机数据作支撑 。 而目前联发科的天玑系列5G移动平台已经被数千万台手机所采用 , 可以为开发者带来手机详实的使用数据 , 为游戏开发者未来的优化提供数据保障 。 此外联发科也表示移动端光线追踪SDK解决方案能够兼容Khronos 定义的行业图形标准 , 换句话说就是能够让开发者轻松地移植自己的游戏 , 而不用太多的学习成本 。
有了ARM的架构支持以及腾讯游戏的技术与优化支持 , 未来联发科的移动端光线追踪SDK解决方案也将被更多游戏开发者所接受和采纳 , 而玩家也能在今后的游戏中看到基于联发科这套SDK所打造的光追游戏 。 目前已经有消息表示下一代移动芯片将会增加光线追踪的支持 , 此时联发科推出移动端光线追踪SDK解决方案 , 或许就暗示着联发科下一代旗舰处理器也将增加对于光线追踪的硬件支持 。
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