acgn漫评|奥特曼资历越老待遇越好,假面骑士资历越老待遇越差,这是为什么

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在特摄剧当中 , 把前辈搬出来卖情怀一直都是粉丝很吃的一套操作 , 情怀牌嘛 , 观众也喜欢看现在的英雄和曾经的英雄同台 , 不管是奥特曼还是假面骑士 , 请前辈助力人气这一招始终用不烂 , 但是!有这么一个诡异的现象就出现了 , 在奥特曼系列作品当中 , 奥特曼资历越老往往待遇越好 , 有把后辈的TV强行变成自己TV的赛罗 , 在后辈TV里放自己的bgm还教后辈怎么打架的艾斯 , 可以说是资历越老 , 待遇越好 , 老奥基本上都很少吃瘪 。
然而在假面骑士里 , 自打帝骑之后的前辈客串 , 资历越老的假面骑士战力完全比不上现在的假面骑士 , 随着dcd之后联动飞速增多 , 前辈们无论从设定上还是表现上都已经远远不如后辈 。 比方说 , 假面骑士3号剧场版 , 刚的初始形态与巧爷的加速形态五五开;假面骑士时王里三生存卡奥丁被主角二人组打爆;救世主盖茨据称比clock up更快;逢魔秒原版前辈boss不在话下 。
我甚至还能想起五代花了一整集和大家告别、变成究极空我决一死战;翔一以死之决心向黑神一踢;莲独自面对奥丁的无力感……这些对比之下 , 从实力上来说 , 都变得像小孩打架一般 , 后辈们可以轻松解决 。 这不免让人奇怪 , 为什么假面骑士资历越老待遇越差 , 设定和战力也越来越比不上后辈?
我们先来说假面骑士这一点 , 以战力对比为例 , 而东映完全可以使实力更平衡 , 如新十年伊始的“财团X仿造品”boss、隔壁棚的“前辈们都已经变强” , 或者更简单地 , 将各种超强形态进行限定(银河龙)、各种联动骑士全部推给平行世界 , 那么前辈们在TV里辛辛苦苦得到的力量、打败的敌人 , 不会显得那样廉价 。 为什么东映并不这样做呢?白仓老贼曾经说过 , 假面骑士的事不用弄那么清楚 。 这其实就是对“假面骑士资历越老 , 待遇越差”的最好解读 。
本来最好的办法就是割裂所有世界观 , 把每一部看成单独的战力系统来看待 。 因为跨世界观比战力是一件很无聊的事 , 就像同是超级英雄 , DC和漫威超英混战你就是比不出个高低 。 但自从decade的出现将各个平行世界串联起来 , 尤其是最后的骑士大战不由让不关注战力的人也开始思考起了各个世界的战力问题 。 更糟的是 , 前辈回归实在非常有市场——当然个人也是其受众之一 , 这导致越来越多联动出现 , 于是战力系统就不可避免地被捅成了筛子 。
最惨的一幕莫属zio中崇皇被基础态的drive一脚踢爆了 。 堪称双重意义上的车祸(指战力系统和崇皇被撞) 。 对比踢力数据我们可以发现 , 列祖列宗模式下的zio防御小于基础态drive的踢力10.4t , 与此同时他有着drive的10倍以上的踢力129.2t……这你跟谁说理去?
反观隔壁奥特曼 , 虽然确实是存在“奥特曼资历越老 , 待遇越好”的情况 , 但前辈情怀牌有时候也不是万能的 , 毕竟不是谁的情怀牌都能打得像梦比优斯一样好 , 再说了 , 虽然“奥特曼资历越老 , 待遇越好” , 这也都是看人气的 , 你看人气稍微低迷一点的昭和奥特曼爱迪老师在新生代奥特曼里出现了吗?新生代奥特曼借力量都不借他的 , 你找谁说理去?

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