airpods3|手机CPU每年都会迭代,但始终都会卡顿?
【airpods3|手机CPU每年都会迭代,但始终都会卡顿?】
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相信很多人都有这种感觉 , 每年新机发布的时候 , 都说处理器比上一代流畅了百分之多少 , 功耗降低了多少 。 王者、吃鸡等游戏都能流畅玩耍 , 按这个逻辑 , 那早就性能过剩了 , 但实际上几年后依然觉得会卡顿 , 有点力不从心 , 这是为何?
大家不要觉得软件厂家就一直停在原地 , 那是不可能的 。 只要硬件有进步 , 那软件厂家就可以肆无忌惮的加内容、加模式 , 加地图 , 总之一句话 , 一个游戏越做越大 , 越来越臃肿(原神这游戏 , 我看短期内想要火力全开的手机都非常少) , 那对硬件的需求就越来越高 。
就说大家最熟悉的微信 , 现在整合了多少功能进去 , 先是视频号 , 再就是微信豆、拍一拍、状态等 , 表情包也进行了新的设计整合 , 再就是关怀模式、群聊折叠等 。 所以软件厂家看到硬件有升级 , 那是肯定抱着不浪费的原则进行升级 。
并且手机使用过程中 , 装的软件、资料会越来越多 , 日常负荷也会加大 , 这也是导致手机变慢的一个重要原因 。 现在的手机也在增加 , 更吃性能 。 比如2K高分辨率 , 以及120Hz的刷新率和更高的触控采样率 , 这对硬件的常规需求更高了 。
再就是手机的老化过程也是客观存在的 。 处理器运行时处于高温状态 , 主板、电池等相关元器件也有一定的使用寿命 , 在使用过程中 , 不不断老化衰减(任何物品在使用过程中都有损耗) , 用得越狠、越久 , 那手机就会有明显的老化 , 后面自然就觉得卡顿了 。
总之一句话 , 手机变慢变卡有系统、APP等加大带来的硬件需求 , 也有手机硬件老化缩水的客观事实 。 一增一减 , 时间久了自然就变卡变慢了 。
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