《审判之逝》是《如龙》系列开发商人中之龙工作室的最新作品也是|《审判之逝:湮灭的记忆》评测:校园群像反客为主( 二 )
一闪流转任我行
本作继承了《如龙》系列的传统动作战斗 , “圆舞”“一闪”“流转”三种打斗风格各具特色 , 打斗时带有粒子效果的拳脚招式流畅爽快 , 动作夸张富有张力而令人血脉偾张的过场演出与必杀技 , 则更是精髓所在(虽然打到后面可能会看腻) 。
本作在“圆舞”、“一闪”两个流派的基础上 , 新加入了一套强调防反与投技的“流转”(类似合气道) , 在敌人攻击的瞬间按下L1 , 主角就可以在拆招的同时反击 。 面对持械的敌人时 , 则可以强制缴械其武器(对BOSS不行) , 同时招式兼具伤害与防御 , 可以说是非常全能了 。

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“一闪”作为伤害最高的战斗风格 , 在学会闪避之后可蓄力攻击之后 , 以及蓄力攻击之后大幅提升攻击力 , 可以说是BOSS战时的不二选择 , BOSS看似多管血条 , 但在“一闪”风格下则可以做到一拳几乎一管血(一周目最高难度) , 充分告诉玩家什么叫做伤害 。

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“圆舞”在本作可以说是史诗级削弱 , 虽然看似很华丽 , 但是实际游玩成过程中 , 却会发现伤害远低于其他两种风格 , 并且本作杂兵数量除了最终战前的几场小兵数量比较多以外 , 其他时候小兵数量并不多 , 这也导致“圆舞”风格无法充分发挥 , 并且低攻击力更是在人均霸体的BOSS战时 , 造成有效伤害 。

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尾声
【《审判之逝》是《如龙》系列开发商人中之龙工作室的最新作品也是|《审判之逝:湮灭的记忆》评测:校园群像反客为主】《审判之逝》相较于前作有着显著的提高 , 在节奏把控和剧情设计方面也优于前作 , 并且也反映了当下的社会问题 , “青春群像剧”作为游戏的另一条主线也极大的提升了玩家的游玩乐趣 , 爽快华丽的战斗风格在本作也增加了不少新花样 , 不过在世嘉与杰尼斯事务所因艺人肖像权是否可以登录一个联网平台“Steam”而产生纠纷之后 , 这也有可能成为“审判”系列的尾声 。
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