腾讯这款IP手游的一周年庆,给我看麻了( 三 )
以上种种 , 听起来似乎已经揣摩透了天刀的意图 , 但事情肯定还没有到此为止 。
03天刀对「国风宇宙」的思考
本着鞭辟入里的原则 , 我们往往需要再往更深一层了解设计者的意图 。 经过对天刀系列总制作人猫叔、运营负责人胡啸以及IP总架构师顾婷婷的采访之后 , 我发现了其中的一些关键性理解 。
首先 , 他们发现了广大用户 , 尤其是年轻用户对于内容的三层需求:其一是庞大的内容量要求;其二是有底蕴、够质量的品质要求;其三则是体验深度——光是看看文字剧情或是过过副本肯定不行 , 为了提供充分的交互和沉浸感 , 如今的游戏场景可能会无处不在 。
有了这样的认知后 , 他们才开始摸索一个贯以始终的大方向 。 没错 , 那当然就是国风了 。 猫叔在采访中提到 , 天刀从武侠到国风 , 是希望有更广的包容性 , 和IP外沿的拓展能力 。
在如今 , 国风几乎成了流量、财富的双重密码 , 但顾婷婷告诉我 , 他们在提出国风概念时 , 并不是希望投机取巧 , 或者看到了如今流量密码的趋势 , 而是从自身属性出发 , 把国风当成一个标签打造 。 这一点 , 让他们对国风有了不一样的理解 。
这理解的最上层 , 是对东方特质、传统文化的深层剖析 。 就像前一阵在我们《王者荣耀》美术总监访谈中提到的思考:东方美学可能是一种「心里美」;天刀对国风也有自己的思考:中华文化源远流长 , 有太多的源头能带来具有东方特征的美 。
比如我们独特的方块字 , 有一种语言上的「意境美」;我们的书画艺术 , 带来了水墨留白的「含蓄美」;我们的农耕文化 , 带来了天人合一的「环境美」;甚至于我们整个连贯的历史文脉 , 也天然具有一种「源流美」……这些文化像水一样浸润在土壤里 , 你很难区分它们影响力的边界 , 但它们却会润物细无声 , 形成一种庞大却无形的集体意识 , 或者说精神 。
而对于天刀来说 , 真正的难点并非研究这些美的源头 。 毕竟生于华夏 , 我们对中华文化符号的共鸣是与生俱来的 , 而天刀要做的 , 则是将点点繁星构成一片国风宇宙 , 希望通过各种细节、情境来唤醒用户本能的审美 。 这其中的关键就在于 , 任何内容都不能止步于好看 , 而是要能触发用户的共鸣 。
04「国风宇宙」的现在与未来
有了这种认知 , 或许你就更加能理解这次周年庆上的内容 , 甚至是他们整体的布局战略了:以国风为根据地 , 在各种不同的领域扎根——像是建实体的天衣别院、造虚拟与实体服饰、与各种非遗合作 , 甚至是计划把张家界“搬进游戏” , 做成云上之城……听起来没有一件不是既劳心又费力的项目 。

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坐落于湘西芙蓉镇的天衣别院
成为了当地吸引年轻人的线下打卡点
包括这次周年庆中 , 他们不仅在凤凰古城的水面上搭建了舞台 , 还在游戏中天泪岛的海面之上 , 专门布置了「星河巨幕」 , 让玩家可以在天刀中沉浸式观看直播、呼朋引伴、谈笑风生 。

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游戏内的星河巨幕 , 成为了新的线上打卡点
在将来 , 他们的国风宇宙还会有两个主要的发展方向 。 其一是“游戏源于现实 , 也势必更加走向现实” 。 天刀中的话本就是如此 , 如今他们已经将嘲天宫话本推向线下 , 携手afterlife做成了沉浸式剧场 。 而未来还会衍生出如剧本杀一类的新兴形式;
其二则是在线下不断扩大国风宇宙的边界和深度 。 其中最具代表性的是文旅合作 , 比如天刀大湘西文旅专线 , 是全国首条国风数字IP联动实体文旅线路 。 它以云城三景、湘西三镇、国风三享为框架 , 从自然、人文风光到美食、非遗体验 , 都在以年轻人最喜欢的方式来传播传统文化 。 可以说 , 天刀所做的每一件事几乎都与国风宇宙有关 。
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