中国动画|马克宣谈3D动画:是技术,不是艺术,不该有了技术而抛弃艺术
【 中国动画|马克宣谈3D动画:是技术,不是艺术,不该有了技术而抛弃艺术】马克宣前辈是《天书奇谭》的美术设计,也参与了《大闹天宫》《山水情》等多部经典动画的创作,为中国动画的发展做出了巨大的贡献,于2015年4月因病去世。

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马克宣前辈在生前接受采访时,曾对国内突然兴起的3D动画发表过自己的意见,嘟嘟认为马克宣前辈作为老动画人,对3D动画的评价可谓是一针见血,3D动画是技术,而不是艺术!
01.逼真的3D动画现在的很多3D动画都在力求逼真,建模越来越细节,很多人都以毛发的多少和顺畅程度来评判3D动画的好坏,但是在马克宣前辈看来,这只能用来评价制作技术的好坏,而不能评价动画本身的好坏。

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3D动画起初并不是为动画而发明的,而是为了故事大片发明的制作特效的方法,为的是弥补那些真人无法完成的大场面,因为真人无法真正上天入海,所以要靠特效。
因为大片中的特效要和真人结合,所以要求3D动画越逼真越好。
后来一些动画人觉得这种技术可以拿来为动画服务,来弥补一些画面上制作的不足,于是3D制作开始在动画中使用。

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02.是技术不是艺术3D制作只是一种技术,明显现在国内的动画人更偏爱制作3D动画,并且在3D制作技术上愈发精进,力求做到逼真。

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现在的一些动画人去学习3D,是因为相对传统的手绘动画,3D动画的制作更容易学习和掌握。
因为那就是一种技术,一个软件,只要学会了操作,就能制作出高质量的模型,而不用刻意培养自己的艺术审美。
如果追求真实,完全可以直接去拍摄真人作品,然后用特效来弥补,而不需要全部用3D来制作,因为动画本来就是“不真实”的二次元作品,还原真实也不是动画所擅长的。

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动画的神奇之处,就是能够令最初没有生命的东西获得生命和性格,比如将桌椅拟人化,又或者将动物拟人化,这是动画的魅力所在。
动画作为一种艺术,应该在视觉上给人一种美感、体验感,给人一种精神上的感染与震撼,并且要包含精神内涵与审美情趣。
将一个艺术作品去做成自然生物那样写实的东西,为什么不直接去拍更真实的实物呢?

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现在的很多动画,一直在追究技术上的卓越,但却不愿意静下心来打磨剧本和制作,明显是只顾技术,而丢了艺术。
03.中国动画的风格马克宣前辈还提到,法国安纳西100部动画评选中,中国动画只有一部《山海情》入选,而美国动画入选最多,其中既有3D动画又有2D动画,3D动画入选,也不是因为技术有多酷炫,而是因为故事和艺术性好,有中国风格。

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中国动画辉煌的几十年,世界认可中国动画的,也不是技术,而是动画本身所传达的故事和文化内核,那才是中国动画该有的风格。
所以我们要坚持去做有自己民族文化特色的动画,才能让世界感受到中国动画的魅力。

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结语3D动画制作是一种动画制作技术,用来做逼真的特效,能够给观众带来更好的视觉体验,对于创作者来说是一个很好的辅助工具。
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