原神:2.2版本选公子还是胡桃?萌新以为胡桃更强,老玩家:格局小了

众所周知 , 原神2.2版本会先UP公子 , 然后再UP胡桃 。 这两位都是公认的强力主C , 能打核爆速切 , 也可以站场输出 。 不少萌新感到纠结:在原石有限的情况下 , 该选公子还是胡桃?
胡桃没有真空期
按照很多“大佬”的说法 , 肯定是胡桃更值得抽 , 理由是胡桃没有真空期 。
胡桃的输出方式是开E获得高额面板 , 普攻+重击可以同时触发2次蒸发 , 爆发时间9秒 , 真空期只有7秒 , 刚好够行秋开大招 , 钟离开盾 , 所以0命就是完全体 。
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公子的输出模式和胡桃类似 , 区别是在0命下 , E技能的冷却时间是双刀持续时间加6秒——等于打9秒输出 , 就有15秒的真空期 。 而且最重要的是 , 公子开E之后没有攻击力加成 , 水属性也很难打出“刀刀蒸发” 。
确实 , 论站场输出能力 , 胡桃肯定比公子更强 , 这一点毋庸置疑 。 如果是缺乏强力主C的萌新 , 我建议选择胡桃 , 她会让你在游戏前期玩得很舒服 。
更重要的是 , 新角色托马很快就要实装了 。 托马是4星火盾角色 , 和胡桃属于同一个池子 。 从目前放出的测试视频来看 , 托马的火是弱火 , 不会抢胡桃的蒸发反应 , 看来策划是希望托马取代钟离的位置 。
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如果不会抢反应的话 , 托马的位置是很重要的 。 我们可以利用托马先挂火 , 然后用砂糖来扩散火 , 这样来就可以提供40%减抗+200点精通双重增伤 。 而且托马是火属性辅助 , 可以帮助胡桃攒大招 , 弥补了胡桃对群的短板 。
公子的玩法更多样
让人意外的是 , 一些公子真爱党有意见了:“格局小了!胡桃虽然很强 , 但是公子的玩法更多样 , 玩起来不容易腻 。 ”说到底 , 原神不是PVP游戏 , 强度是其次 , 最重要的是趣味性 。 必须得承认 , 公子的输出可能不是主C中最强的 , 但绝对是玩法最多样的 。
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原因很简单:公子是水属性主C , 而水属性是游戏里的“辅助元素” , 有非常多的阵容可以选择 。 过来人应该都知道 , 在之前版本中 , 公子的最强配队是“魔王武装队” , 配合行秋、北斗、皇女 , 自带80%减伤 , 并且打出全屏的感电效果 。
而在万叶出来之后 , 公子的最后一块拼图也找到了 。 万叶可以平地聚怪 , E技能同时做到水、火双扩散 , 同时大招稳定挂火——这简直就是为公子量身打造的辅助 。
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基于这种种特性 , 玩家们给公子开发了“万达国际”配队 , 核心思路是让万叶聚怪 , 公子在前台挂水、爆发 , 班尼特、香菱在后台输出 , 打出超高频率的蒸发反应 。 虽然基本上都是香菱打蒸发 , 但是5W一转的风火轮 , 伤害属实不低了 。
除此以外 , 公子也是可以玩永冻的 , 带上冰四件套 , 增加40%暴击的同时 , 输出非常安逸 。 或者可以玩4如雷 , 玩魔王武装队 , 疯狂减E技能的CD 。
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原神:2.2版本选公子还是胡桃?萌新以为胡桃更强,老玩家:格局小了】总而言之 , 水属性给了公子无限的可能 , 未来上限非常高——他可是不断变强的达达利亚啊!个人建议 , 如果是萌新 , 还是建议抽胡桃 。 如果是角色卡比较齐全 , 而且有万叶的话 , 抽公子会有比较好的游戏体验 。

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