《茶杯》简评:我只想做一只和朋友聊天喝茶的小青蛙
《茶杯》是一款由独立工作室SmartoClub开发的儿童绘本风格休闲益智游戏 , 玩家在游戏中将作为一只卡通小青蛙进行冒险 。 本作的流程相当精简 , 游戏内置的一些谜题等玩法要素也并不会刻意刁难人……甚至可以说这款游戏有些过于短小简单了 , 以至于我在游玩过程中一度开始思考本作会不会是做给几乎不或者刚刚接触游戏的玩家玩的 。
在通关了《茶杯》后 , 我去看了看SmartoClub的官网 , (或许)稍微理解了本作的在设计方面的用意:我认为《茶杯》很好地达成了开发者们在官网写出的"为迷失在数字世界中的人们提供易于上手的玩法和漂亮的美术"这一愿望 。

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可以互动的童话绘本
在游戏中 , 玩家将扮演一只喜欢喝茶的内向小青蛙"茶杯" , 为了准备即将到来的茶话会而出门寻找采集茶叶、蜂蜜、薄荷等各种原料 。
开发商SmartoClub对自己的描述为"美好游戏的开发者" , 而我认为他们在这一方面做得相当优秀——《茶杯》这款游戏在视听方面的表现都很清新休闲 , 处处流露着可爱和治愈 。

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在寻找原料的这一过程中 , 玩家可以在2.5D的手绘风格的场景中自由探索 。 《茶杯》包含森林、池塘、城镇等多个各具特色且相互连通的场景 , 玩家可以自行决定探索的顺序 。 每当玩家前往一个新的场景 , 相应的区域就会在地图上解锁 , 此后玩家就能够在各场景间快速往返 。 缤纷可爱的画面搭配上清新欢快的配乐 , 整个游戏就如同一部可互动的童话绘本般呈现在玩家面前 。
《茶杯》的大部分流程可以被形容为"步行聊天模拟器" 。 玩家在四处探索的时候会遇到各种各样的小动物居民 , 比如看起来凶恶但实际很温柔的狸猫Rap组合、热衷研究的猫头鹰、喜欢吹嘘自己功绩和见识的蝙蝠等 。 通过和小动物们闲聊家常 , 玩家会发现他们也都有着自己的职业、生活和烦恼 。

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轻松休闲的寻茶之旅
在本作中 , 主角茶杯需要收集十余种食材 , 用以准备和朋友们一起举办的茶话会 。 这之中部分几种材料是玩家能够在场景中发现并直接采摘的 , 不过大部分的材料则是需要玩家在与其他小动物对话后 , 帮助他们解决困难或完成他们提出的挑战来获得 。

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寻物解谜
本作提供了数种各不相同的小游戏 , 包括以qte呈现的游泳比赛、用拼图游戏的形式排列邮票、合理安装齿轮来修复灯塔、凭借记忆完成话剧、仔细观察并寻找物件等挑战 。
《茶杯》中各种小游戏难度都不算高 , 甚至可以说是过于简单——无论是何种挑战 , 游戏都不会为玩家设置失误次数或是剩余时间的限制;而在本就难度近似于儿童益智题的解谜类的小游戏中 , 如果玩家长时间未能找到正确做法 , 游戏也会善意地提供提示作为辅助 。
这种过于简单的小游戏无疑降低了本作的挑战性和耐玩度 , 部分热爱解谜的玩家可能会对此感到失望 。 但考虑到本作是一款轻松向的休闲游戏 , 而开发组又有着提供"friendlygameplay"的原则 , 我觉得这样的设计也不是不能接受 。

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点击左上角的问号游戏就会直接给出放置位置的提示
但与好上手又多样的小游戏体验相比 , 《茶杯》在其他一些地方可能还需要更多的优化:本作中有大段的内容需要玩家与小动物NPC对话从而得知接下来应该前往何处找谁获得茶会原料 , 但这款游戏既没有任务指引要素 , 也并不包含标记任务NPC的功能或对于对话中重要信息的记录和提示 , 同时NPC们有时只会给出一个名字而非太详细的地点或物种描述 。
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